c++STL优先队列

好吧,蒟蒻君又来学习STL了,优先队列就是今天的主题。

优先队列

一开始我觉得他和队列没什么区别,没什么好讲的,但后来好像不是,话是有很多可以讲的,所以我通过各种方法将优先队列分为三个方面给大家讲解。

1.定义

定义:priority_queue<Type, Container, Functional>
Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式,当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,默认是大顶堆

既然是队列那么先要包含头文件#include , 他和queue不同的就在于我们可以自定义其中数据的优先级, 让优先级高的排在队列前面,优先出队。

优先队列具有队列的所有特性,包括基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的

priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;//小顶堆
priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;//大顶堆
priority_queue <int> q;//大顶堆

greater和less是std实现的两个仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了)

2.函数

top 访问队头元素
empty 队列是否为空
size 返回队列内元素个数
push 插入元素到队尾 (并排序)
emplace 原地构造一个元素并插入队列
pop 弹出队头元素
swap 交换内容

和队列基本相同。

3.应用

#include<iostream>
#include<queue>
#
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c STL优先队列是一种数据结构,它能够按照一定的优先级来管理元素。引用中提到了一些关于优先队列的使用方法和操作。在C++中,我们可以使用priority_queue模板类来实现优先队列。默认情况下,优先队列是大堆,也就是优先级高的元素是值较大的元素。如果我们想要控制成小堆,也就是优先级高的元素是值较小的元素,我们可以使用priority_queue的第三个参数,即比较函数。引用中的代码示例展示了如何使用priority_queue来创建优先队列,以及如何改变默认的堆顺序。引用中提到,默认情况下,优先队列使用vector作为底层存储数据的容器,并使用堆算法将vector中的元素构造成堆的结构。因此,我们可以在任何需要使用堆的地方考虑使用优先队列。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++STL队列以及优先队列小结](https://blog.csdn.net/Hollay/article/details/88677775)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C++STL优先队列详解](https://blog.csdn.net/attemptendeavor/article/details/121914810)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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