Java设计模式--单例模式

单例设计模式介绍
 
                所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类
         只能存在一个对象实例 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。比如
        Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。
        SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就
        够,这是就会使用到单例模式。

 
单例模式有八种方式:
 
         1) 饿汉式(静态常量)
        2) 饿汉式(静态代码块)
        3) 懒汉式(线程不安全)
        4) 懒汉式(线程安全,同步方法)
        5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)
        6) 双重检查
        7) 静态内部类
        8) 枚举


我们JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)

1)饿汉式(静态常量)

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton singleton = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton == singleton2);//true
        System.out.println(singleton.hashCode());
        System.out.println(singleton2.hashCode());
    }
}

//饿汉式(静态变量)
class Singleton{

    //1.构造器私有化 外部能new

    private Singleton() {
    }

    //2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //3.提供一个公有的静态方法 返回实例对象
    public static  Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
优缺点说明
        1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同
步问题。
        2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从
始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
        3) 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过, instance 在类装载
时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance
方法, 但是导致类装载 的原因有
很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化
instance
就没有达到 lazy loading 的效果
        4) 结论:这种单例模式 可用 可能 造成内存浪费


2) 饿汉式(静态代码块)
public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton singleton = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton == singleton2);//true
        System.out.println(singleton.hashCode());
        System.out.println(singleton2.hashCode());
    }
}

//饿汉式(静态代码块)
class Singleton{

    //1.构造器私有化 外部能new

    private Singleton() {
    }

    //2.本类内部创建对象实例
    private  static Singleton instance;

    //在静态代码块中 创建单例对象
    static {
        instance = new Singleton();
    }
    //3.提供一个公有的静态方法 返回实例对象
    public static  Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
优缺点说明
        1) 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块
中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和
上面是一样的。
        2) 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费


懒汉式(线程不安全)
//懒汉式
class Singleton{

    private  static Singleton instance;
    private Singleton() {
    }


    //3.提供一个公有的静态方法 当使用到该方法时 才去创建instance
    public static  Singleton getInstance(){
        if(instance==null)
            instance = new Singleton();
            return instance;
    }
}
优缺点说明
        1) 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
        2) 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块,还未来得及
往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以
在多线程环境下不可使用这种方式
        3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.


懒汉式(线程安全 同步方法)
//懒汉式(线程安全 同步方法)
class Singleton{

    private  static Singleton instance;
    private Singleton() {
    }


    //3.提供一个公有的静态方法 当使用到该方法时 才去创建instance
    public static  synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance==null)
            instance = new Singleton();
            return instance;
    }
}
优缺点说明
        1) 解决了线程不安全问题
        2) 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance() 方法都要进行
同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,
直接return
就行了。方法进行同步效率太低
        3) 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
 
懒汉式 ( 线程安全,同步代码块 )
//懒汉式(线程安全 同步代码块)
class Singleton{

    private  static Singleton instance;
    private Singleton() {
    }


    //3.提供一个公有的静态方法 当使用到该方法时 才去创建instance
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                instance = new Singleton();
               
            }
            
        }
        return instance;
    }
}
优缺点说明
        1) 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,
改为同步产生实例化的的代码块
        2) 但是这种同步并不能起到线程同步的作用 。跟第 3 种实现方式遇到的情形一
致,假如一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,
另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
        3) 结论:在 实际开发中,不能使用这种方


双重检查
//双重检查
class Singleton{

    private  static volatile Singleton instance;
    private Singleton() {
    }


    //3.提供一个公有的静态方法 当使用到该方法时 才去创建instance
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(instance==null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }

        }
        return instance;
    }
}
优缺点说明
        1) Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两
if (singleton == null) 检查,这样就可以保证线程安全了。
        2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null)
直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步 .
        3) 线程安全;延迟加载;效率较高
        4) 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
 
静态内部类
class Singleton{

    private Singleton() {
    }

   public static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
   }

   public static Singleton getInstance(){
        return  SingletonInstance.INSTANCE;
   }

}
优缺点说明
        1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
        2) 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化
时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton
实例化。
        3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里, JVM 帮助我们
保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
        4) 优点:避免了 线程不安全 ,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
        5) 结论:推荐使用.

枚举

enum Singleton{

   INSTANCE;

}
优缺点说明
        1) 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而
且还能防止反序列化重新创建新的对象。
        2) 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
        3) 结论:推荐使用


 
单例模式注意事项和细节说明
        1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需
要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
        2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使
new
        3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或
耗费资源过多 ( 即:重量级对象 ) ,但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数
据库或文件的对象(
比如数据源、 session 工厂等 )
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