csp月模拟测试 201609-3 炉石传说

csp 201604-3 炉石传说

题目

题目
input&&output
input&&output
Sample

#input:
8
summon 1 3 6
summon 2 4 2
end
summon 1 4 5
summon 1 2 1
attack 1 2
end
attack 1 1
#output:
0
30
1 2
30
1 2

题解

1.本题代码采用了面向对象的方式,实际上直接写也可以
2.分析题目我们发现有三种操作,end summon attack
	我们将随从看作一个结构体 {hp,attack}
	每个人可以拥有7个随从,(关于玩家两种做法 1看作随从0 2另外看作一个变量 此处采用第一种)
	end操作:结束回合
	summon操作 安置随从,由于采用vector保存随从 因此直接采用insert操作放置
	attack操作 攻击操作 攻击对应位置 有反伤 血量为负 可使用erase操作删除vector上的随从
	由于题目中说明数据全部符合规范,因此我们无需担心越界等问题
3.由于双方互相进攻,因此我们采用一个中间变量对其进行一系列操作最后将其再赋给 当前玩家即可。

C++代码

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int win;
struct attend{
	int hp;
	int attack;
};
class player{
	public:
		player(){
			att = vector<attend>(0);
			attend her;
			her.attack=0,her.hp=30;
			att.push_back(her);
		}
		void summon(attend& curr,int pos){
			att.insert(att.begin()+pos,curr);
		}
		int gethp(){
			return this->att[0].hp;
		}
		void attack(int att_pos,player& defender,int defe_pos){
			defender.att[defe_pos].hp -= this->att[att_pos].attack;
			if(defe_pos != 0){//攻击随从  有反伤或死翘翘 
				this->att[att_pos].hp -= defender.att[defe_pos].attack;
				if(this->att[att_pos].hp<=0) this->att.erase(this->att.begin()+att_pos);
				if(defender.att[defe_pos].hp<=0) defender.att.erase(defender.att.begin()+defe_pos);
			} 
		}
		void out(){
			cout<<this->att[0].hp<<endl;
			cout<<this->att.size()-1;
			for(int i=1;i<att.size();i++) cout<<" "<<att[i].hp;
			cout<<endl;
		}
	private:
		vector<attend> att;
};
int main(){
	int n,opre;
	string ope;
	cin>>n;
	player A,B,now = A;
	int now_p = 0;//0代表A 
	attend curr;
	while(n--){
		int a,b,c;
		cin>>ope;
		if(ope=="summon"){
			cin>>a>>b>>c;
			curr.hp = c;
			curr.attack = b;
			now.summon(curr,a);
		} 
		if(ope=="attack"){
			cin>>a>>b;
			if(now_p == 0) now.attack(a,B,b);
			else now.attack(a,A,b);
		}
		if(ope=="end"){
			if(now_p==0){
				A = now;
				now_p = 1;
				now = B;
			}else{
				B = now;
				now_p = 0;
				now = A;
			}
		}	
	}
	if(now_p==0) A = now;
	else B = now;
	//最后一个没有end
	if(B.gethp()<=0) win=1;
	if(A.gethp()<=0) win=-1;
	cout<<win<<endl;
	A.out();
	B.out();
	return 0;
} 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值