从动机的角度出发。在用“做减法”的思想解决计数类问题时,可能会遇到“多减去符合条件的数目”,试图加回来的时候又会遇到“多加上不符合条件的数目”的情况,这时候也许需要用容斥原理来设计计数算法。
从实现的角度出发。在对事件集合的“并事件”计数遇到困难时,可通过容斥原理转化成对事件子集的“交事件”的计数。即“大并化小交”)
UVAOJ 11806
大意
将 k 个棋子放在
思路
根据“做减法”的思想,我们能够起草一种貌似正确的算法:将无任何限制的摆放棋子的方法数 sum 减去没有棋子放在上边缘的方法数 sumup 减去没有棋子放在下边缘的方法数 sumdown…… 以此类推,再减去 sumleft 和 sumright 就能得出结果 ans 。但是这样做会导致重复减掉一些东西,我们要将这些东西( sumleftAndUp,sumrightAndDown…… )加回来。我们可以用容斥原理来解决这个问题。实现起来是将边缘是否有棋子用 0 和
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int mod = 1e6 + 7, maxk = 500;
int t, n, m, k, r, c, b, ans, C[maxk+5][maxk+5];
// 预处理出组合数
void makeComb(int n) {
memset(C, 0, sizeof(C));
for(int i = 0; i <= n; i++) {
C[i][0] = C[i][i] = 1;
for(int j = 1; j < i ; j++) {
C[i][j] = (C[i-1][j] + C[i-1][j-1]) % mod;
}
}
}
int main() {
makeComb(maxk);
scanf("%d", &t);
for(int kase = 1; kase <= t; kase++) {
scanf("%d%d%d", &n, &m, &k);
ans = 0;
// 枚举压缩后的状态
for(int s = 0; s < 16; s++) {
r = n;
c = m;
b = 0;
if(s & 1) {
r--;
b++;
}
if(s & 2) {
r--;
b++;
}
if(s & 4) {
c--;
b++;
}
if(s & 8) {
c--;
b++;
}
// 奇加偶减
if(b & 1) {
ans = (ans - C[r*c][k] + mod) % mod;
}
else {
ans = (ans + C[r*c][k]) % mod;
}
}
printf("Case %d: %d\n", kase, ans);
}
return 0;
}
HDU 5120
大意
求平面直角坐标系上的两个圆环的相交部分的面积。
思路
一个圆环由一个大圆和一个小圆构成。将两个相交圆环在纸上画出来后,两个圆环相交部分的面积实际上等于两个大圆的相交面积减去两个“大圆与小圆”的相交面积,再加回两个小圆的相交面积就是最后的结果。这是容斥原理的一种特殊情况,因此可以直接得出简短的公式并将数值代入进行计算。
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double eps = 1e-10, pi = 4 * atan(1.0);
int dcmp(double x) {
if(fabs(x) < eps) return 0;
return x < 0 ? -1 : 1;
}
struct Point {
double x, y;
Point() {}
Point(double x, double y): x(x), y(y) {}
double distance(Point p) {
return hypot(x - p.x, y - p.y);
}
};
struct Circle {
double r;
Point o;
Circle() {}
Circle(double r, Point o): r(r), o(o) {}
double area(Circle c) {
double d = o.distance(c.o);
if(dcmp(d - r - c.r) >= 0) {
return 0;
}
if(dcmp(d - fabs(r - c.r)) <= 0) {
double R = dcmp(r - c.r) < 0 ? r : c.r;
return pi * R * R;
}
double x = (r * r + d * d - c.r * c.r) / (2 * d);
double a1 = acos(x / r);
double a2 = acos((d - x) / c.r);
double s1 = a1 * r * r + a2 * c.r * c.r;
double s2 = r * d * sin(a1);
return s1 - s2;
}
};
int main() {
int t;
scanf("%d", &t);
double r, R, x1, y1, x2, y2;
for(int kase = 1; kase <= t; kase++) {
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf", &r, &R, &x1, &y1, &x2, &y2);
Point o1(x1, y1), o2(x2, y2);
Circle c1(r, o1), C1(R, o1);
Circle c2(r, o2), C2(R, o2);
double s1 = C1.area(C2);
double s2 = C1.area(c2);
double s3 = c1.area(c2);
printf("Case #%d: %.6f\n", kase, s1 - 2 * s2 + s3);
}
return 0;
}
HDU 4135
大意
问区间