A. Anton and Danik(Codeforces 734A)
思路
将字符串读取后,扫描字符串,统计
A
和
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 10;
char s[maxn];
int A, D, n;
int main() {
scanf("%d%s", &n, s);
// 统计A和D的数量
for(int i = 0; i < n; i++) {
if(s[i] == 'A') {
A++;
}
else {
D++;
}
}
// 根据情况输出
if(A > D) {
puts("Anton");
}
else if(A == D) {
puts("Friendship");
}
else {
puts("Danik");
}
return 0;
}
B. Anton and Digits(Codeforces 734B)
思路
本题中
2
可以被用来生成
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
int k2, k3, k5, k6;
ll cnt, sum;
int main() {
scanf("%d%d%d%d", &k2, &k3, &k5, &k6);
// 计算能生成多少个“256”
cnt = min(k2, min(k5, k6));
// 生成“256”
k2 -= cnt;
sum += cnt * 256;
// 计算能生成多少个“32”
cnt = min(k2, k3);
// 生成“32”
sum += cnt * 32;
printf("%I64d\n", sum);
return 0;
}
C. Anton and Making Potions(Codeforces 734C)
思路
从策略的角度分析。一共有三种策略:
- 只使用第一种魔法。枚举第一种魔法,用代价在能承受的范围内的魔法的效果来更新答案。
- 只使用第二种魔法。枚举第二种魔法,用代价在能承受的范围内的魔法的效果来更新答案。
- 两种魔法都使用。不能枚举两种魔法,这样时间复杂度太高。但是因为第二种魔法的给出顺序是有序的,于是先枚举第一种魔法,用资源减第一种魔法的代价得到剩余资源。然后用二分查找在第二种魔法中找能够承受的最大代价的魔法(也就是代价在能承受的范围内的效果最好的魔法),用两种魔法的效果来更新答案。
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef unsigned long long ull;
const int maxm = 2e5 + 10;
ull n, m, k, x, s, a[maxm], b[maxm], c[maxm], d[maxm], tmp, ans, zero = 0;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin >> n >> m >> k >> x >> s;
for(ull i = 0; i < m; i++) {
cin >> a[i];
}
for(ull i = 0; i < m; i++) {
cin >> b[i];
}
for(ull i = 0; i < k; i++) {
cin >> c[i];
}
for(ull i = 0; i < k; i++) {
cin >> d[i];
}
ans = n * x;
// 第一种策略
for(ull i = 0; i < m; i++) {
if(b[i] <= s) {
tmp = n * a[i];
ans = min(ans, tmp);
}
}
// 第二种策略
for(ull i = 0; i < k; i++) {
if(d[i] <= s) {
tmp = max(zero, n - c[i]) * x;
ans = min(ans, tmp);
}
}
// 第三种策略
for(ull i = 0; i < m; i++) {
if(b[i] < s) {
ull j, idx = upper_bound(d, d + k, s - b[i]) - d;
if((j = idx - 1) < 0) {
continue;
}
tmp = (n - c[j]) * a[i];
ans = min(ans, tmp);
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}
D. Anton and Chess(Codeforces 734D)
思路
检查王的八个方向,看看有没有被将军。每个方向都只考虑里王最近的点。这里用的方法是,按照方向将所有棋子保存起来,然后枚举方向,将该方向里离王最近的棋子的类型记录,然后看看这八个(有可能不足八个)棋子的类型是否能对王构成威胁。
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 保存棋子信息的结构体
struct piece {
char c;
ll x, y;
piece() {}
piece(char c, ll x, ll y): c(c), x(x), y(y) {}
};
const ll INF = (1LL << 60);
bool flag = false;
char s[10], ans[10];
int n;
ll x0, y0, x, y, Min;
vector <piece> vec[10];
// 判断棋子是不是在王的j方向上
bool judge(int j) {
// up
if(j == 1) {
return y == y0 && x < x0;
}
// down
if(j == 2) {
return y == y0 && x > x0;
}
// left
if(j == 3) {
return x == x0 && y < y0;
}
// right
if(j == 4) {
return x == x0 && y > y0;
}
// upLeft
if(j == 5) {
return x < x0 && y < y0 && (x0 - x == y0 - y);
}
// downRight
if(j == 6) {
return x > x0 && y > y0 && (x - x0 == y - y0);
}
// upRight
if(j == 7) {
return x < x0 && y > y0 && (x0 - x == y - y0);
}
// downLeft
if(j == 8) {
return x > x0 && y < y0 && (x - x0 == y0 - y);
}
}
// 计算两个棋子之间的距离
ll distance(piece p) {
return abs(p.x - x0) + abs(p.y - y0);
}
int main() {
scanf("%d%I64d%I64d", &n, &x0, &y0);
for(int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%s%I64d%I64d", s, &x, &y);
// 枚举方向,将棋子归类
for(int j = 1; j <= 8; j++) {
if(judge(j) == true) {
vec[j].push_back(piece(s[0], x, y));
break;
}
}
}
// 枚举方向,选出与王位置最近的棋子
for(int i = 1; i <= 8; i++) {
Min = INF;
for(int j = 0; j < vec[i].size(); j++) {
if(distance(vec[i][j]) < Min) {
Min = distance(vec[i][j]);
ans[i] = vec[i][j].c;
}
}
}
// 检查上下左右四个方向是否有城堡或皇后
for(int i = 1; i <= 4; i++) {
if(ans[i] == 'R' || ans[i] == 'Q') {
flag = true;
break;
}
}
// 检查四个斜向上是否有象或皇后
for(int i = 5; i <= 8; i++) {
if(ans[i] == 'B' || ans[i] == 'Q') {
flag = true;
break;
}
}
puts(flag ? "YES" : "NO");
return 0;
}
E. Anton and Tree(Codeforces 734E)
思路
开始的时候看到“连通分量”这个信息,错误地往并查集方面想了。当然,这是没有什么结果的。正解应该是将每个颜色的连通块儿压缩成一个点。然后原来的树就会变成较小的黑白相间的树。如果能找到一个“中心位置”,就能在通过“半径”次操作将黑白相间的树变成单一颜色(类似于一层一层扩散的感觉)。问题就转化成了找“半径”。恰好有“树的直径”这个名词。于是求树的直径即可。(实现方法有“两次 BFS ”和“一次 DFS ”(有人说是树形 DP )两种)
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 2e5 + 10;
bool vis[maxn];
int n, cnt, ans, u[maxn], v[maxn], c[maxn], idx[maxn];
vector <int> g[maxn], G[maxn];
// 将分量“压缩”
void dfs(int u) {
vis[u] = true;
for(int v : G[u]) {
if(!vis[v] && c[u] == c[v]) {
idx[v] = cnt;
dfs(v);
}
}
}
// 求树的直径
// 返回的是节点的深度
// 答案存在ans中
int dp(int u, int p) {
int d = 0;
for(int v : g[u]) {
if(v == p) {
continue;
}
int tmp = dp(v, u);
ans = max(ans, d + tmp);
d = max(d, tmp);
}
return d + 1;
}
int main() {
scanf("%d", &n);
for(int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%d", &c[i]);
}
// 建图
for(int i = 1; i < n; i++) {
scanf("%d%d", &u[i], &v[i]);
G[u[i]].push_back(v[i]);
G[v[i]].push_back(u[i]);
}
// 缩点
for(int i = 1; i <= n; i++) {
if(vis[i] == false) {
idx[i] = ++cnt;
dfs(i);
}
}
// 建图
for(int i = 1; i < n; i++) {
if(idx[u[i]] != idx[v[i]]) {
g[idx[u[i]]].push_back(idx[v[i]]);
g[idx[v[i]]].push_back(idx[u[i]]);
}
}
// 求直径
dp(1, -1);
printf("%d\n", (ans + 1) / 2);
return 0;
}
(其它题目略)