一文搞懂java多线程的实现(Thread、Runnable、线程池)

目录

一、举例说明Thread、Runnable、线程池的实现过程

1、通过继承Thread类创建并执行线程

2、通过实现Runnable接口创建并执行线程

3、使用Executor框架

二、三种方法的区别

三、使用多线程处理多个任务

1、不使用线程池

2、使用线程池

四、线程池的处理流程(面试题)


一、举例说明Thread、Runnable、线程池的实现过程

1、通过继承Thread类创建并执行线程

public class MyThread extends Thread {  
    @Override  
    public void run() {  
        // 线程执行的代码逻辑  
        System.out.println("Thread is running...");  
    }  
}  
  
public class Main {  
    public static void main(String[] args) {  
        MyThread myThread = new MyThread(); // 创建线程对象  
        myThread.start(); // 启动线程  
    }  
}

在上面的示例中,定义了一个MyThread类,它继承了Thread类。在run()方法中,定义了线程要执行的代码逻辑。在主程序中,我们创建了MyThread对象并调用start()方法来启动线程。当调用start()方法时,线程会自动调用run()方法来执行线程的逻辑。

2、通过实现Runnable接口创建并执行线程

public class MyRunnable implements Runnable {  
    @Override  
    public void run() {  
        // 线程执行的代码逻辑  
        System.out.println("Thread is running...");  
    }  
}  
  
public class Main {  
    public static void main(String[] args) {  
        Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); // 创建线程对象并传入Runnable对象  
        thread.start(); // 启动线程  
    }  
}

3、使用Executor框架

Java的Executor框架提供了一种更高级的方式来管理线程。它提供了一组工厂方法来创建不同类型的Executor,例如Executors.newFixedThreadPool()和Executors.newCachedThreadPool()。这些Executor可以用来创建和执行线程池。下面是一个简单的示例:

import java.util.concurrent.ExecutorService;  
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  
public class Main {  
    public static void main(String[] args) {  
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定大小的线程池  
        executorService.submit(() -> { // 提交任务到线程池中执行  
            System.out.println("Task is running on thread " + Thread.currentThread().getName());  
        });  
        executorService.shutdown(); // 关闭线程池  
    }  
}

二、三种方法的区别

Thread 类、Runnable 接口和线程池是 Java 中实现多线程的三种常见方式,它们各自有不同的特点和使用场景。

 1、Thread 类:

         Thread 类是 Java 中的一个内置类,使用 Thread 类实现多线程时,需要继承 Thread 类并重写其 run() 方法,然后创建 Thread 对象并调用其 start() 方法启动线程。这种方式可以实现多线程,但是每个线程都需要创建一个独立的对象,如果线程数量很大,会占用大量的内存空间。

2、Runnable 接口:

        Runnable 接口是 Java 中定义的一个接口,它只有一个 run() 方法,用于定义线程执行的代码逻辑。使用 Runnable 接口实现多线程时,需要实现 Runnable 接口并重写其 run() 方法,然后创建一个 Thread 对象并将 Runnable 对象作为参数传递给 Thread 的构造函数,最后调用 Thread 的 start() 方法启动线程。这种方式相比继承 Thread 类更加灵活,因为多个线程可以共享同一个 Runnable 对象,可以节省内存空间。

3、线程池

        线程池是一种更加高效的多线程实现方式。它通过预先创建一定数量的线程并保存在内存中,避免了频繁地创建和销毁线程对象,提高了线程的复用性。使用线程池实现多线程时,需要创建一个 ExecutorService 对象(可以通过 Executors 类创建),然后调用其 submit() 或 execute() 方法提交任务给线程池执行。这种方式可以更加高效地利用系统资源,减少线程的创建和销毁开销。

三、使用多线程处理多个任务

1、不使用线程池

如果不使用线程池,可以通过创建多个线程对象并手动启动它们来实现多线程,示例如下:

public class Task implements Runnable {  
    private String taskName;  
  
    public Task(String taskName) {  
        this.taskName = taskName;  
    }  
  
    @Override  
    public void run() {  
        // 线程执行的代码逻辑  
        System.out.println("Task " + taskName + " is running on thread " + Thread.currentThread().getName());  
    }  
}  
  
public class Main {  
    public static void main(String[] args) {  
        // 创建多个线程对象  
        Thread thread1 = new Thread(new Task("Task 1"));  
        Thread thread2 = new Thread(new Task("Task 2"));  
        Thread thread3 = new Thread(new Task("Task 3"));  
        Thread thread4 = new Thread(new Task("Task 4"));  
        Thread thread5 = new Thread(new Task("Task 5"));  
  
        // 启动线程  
        thread1.start();  
        thread2.start();  
        thread3.start();  
        thread4.start();  
        thread5.start();  
    }  
}

上面示例中,每个线程将独立执行其任务,从而实现多线程的效果。需要注意的是,这种方式需要手动管理线程的生命周期,并且需要注意线程同步和资源共享等问题。因此,在实际开发中,使用线程池更加高效和方便。

2、使用线程池

使用线程池示例如下:

import java.util.concurrent.ExecutorService;  
import java.util.concurrent.Executors;  
  
public class Task implements Runnable {  
    private String taskName;  
  
    public Task(String taskName) {  
        this.taskName = taskName;  
    }  
  
    @Override  
    public void run() {  
        // 执行任务逻辑  
        if ("Task 1".equals(taskName)) {  
            // 任务1的逻辑  
            System.out.println("Task 1 is running on thread " + Thread.currentThread().getName());  
        } else if ("Task 2".equals(taskName)) {  
            // 任务2的逻辑  
            System.out.println("Task 2 is running on thread " + Thread.currentThread().getName());  
        } else if ("Task 3".equals(taskName)) {  
            // 任务3的逻辑  
            System.out.println("Task 3 is running on thread " + Thread.currentThread().getName());  
        }  
    }  
}  
  
public class Main {  
    public static void main(String[] args) {  
        // 创建线程池  
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); // 创建一个固定大小的线程池,最多同时运行3个任务  
  
        // 创建多个任务对象并提交给线程池执行  
        executor.submit(new Task("Task 1"));  
        executor.submit(new Task("Task 2"));  
        executor.submit(new Task("Task 3"));  
  
        // 关闭线程池,不再接受新的任务,但仍会执行已提交的任务  
        executor.shutdown();  
    }  
}

在这个示例中,使用了 ExecutorService 来创建一个线程池,然后通过调用 submit 方法来提交任务给线程池执行。这种方式更加高效,可以复用线程,并且可以通过配置来限制同时运行的线程数量。

四、线程池的处理流程(面试题)

线程池的处理流程主要包括以下几个步骤:

1、任务提交:当任务被提交到线程池时,线程池会首先检查当前是否有可用的线程。如果有,则将任务分派给该线程执行;如果没有,则根据线程池的设置来处理该任务。

2、判断核心线程数:线程池会判断当前的核心线程数是否已满。如果没有满,则创建一个新的核心线程去执行任务。如果已满,则进入下一个流程。

3、判断工作队列:如果工作队列未满,则将新提交的任务存储在工作队列里。如果工作队列已满,则进入下一个流程。

4、判断整个线程池:如果线程池里面的存活线程数已经等于核心线程数,且工作队列已经满了,再会去判断当前线程数是否已经达到最大线程数。如果没有达到,则会创建一个新的非核心线程去执行任务;如果已经达到,则交给饱和策略来处理这个任务。

5、饱和策略:当队列和线程池都满了的时候,再有新的任务到达,就必须要有一种办法来处理新来的任务。拒绝策略在此时发挥作用。具体的策略包括丢弃任务、抛出异常或阻塞当前任务等。

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### 回答1: Java中的多线程可以通过两种方式实现Thread类和Runnable接口。 Thread类是Java提供的一个已经实现多线程的类,可以直接继承Thread类并重写它的run()方法来实现自己的线程逻辑。 Runnable接口是Java提供的一个用于实现多线程的接口,需要自己实现Runnable接口并重写它的run()方法来实现自己的线程逻辑。然后需要通过Thread类的构造函数将Runnable接口的实现传递给Thread类来启动线程。 两种方式的区别在于,继承Thread类会导致类继承体系变得复杂,而实现Runnable接口则不会。因此,如果类已经继承了其他类,建议使用实现Runnable接口的方式来实现多线程。 ### 回答2: Java多线程Java程序设计语言的一个核心特性。Java多线程的主要依赖于两种基本机制:Thread类和Runnable接口。 Thread类是Java的一个基本类,它通常用于创建并启动一个新的线程。Thread类是一个抽象类,它提供了一些核心方法来创建和控制线程,如start(),run(),join()等。使用Thread类可以让使用者方便地创建和处理线程,但通常需要使用者自己维护线程的生命周期和状态。 Runnable接口是Java中一个用于定义基于线程实现的任务(task)的接口。Runnable接口只有一个run()方法,该方法定义了线程所要执行的具体任务。可以通过实现Runnable接口来创建线程。使用Runnable接口可以使代码更具扩展性和灵活性,因为它允许多个线程共享访问相同的代码。 Thread类和Runnable接口的关系常常被人们误解为(RunnableThread的一个子类),但实际上,Thread类可以通过实现Runnable接口来实现多线程功能。一个Thread对象可以通过其构造函数接收一个Runnable对象作为参数。当Thread对象被启动时,它调用Runnable对象的run()方法。这种方法可以完成进一步任务调度,如run()方法被覆盖后调用Thread.sleep(n),Thread.yield()或Thread.interrupt()方法。 Java多线程提供了一个强大的机制来允许程序执行多个任务,并且可以更好地利用CPU资源。使用Java多线程能够改善程序的性能,并提高用户体验。因此,Java多线程是编写高效、并发性能好的Java应用程序的一个重要部分。 ### 回答3: Java多线程Java语言中的重要特性之一。同时执行多项任务可以利用Java多线程来提高系统的响应速度和效率。Java中线程是通过Thread类和Runnable接口来实现的。 Thread类是Java多线程中的一个重要类。创建线程的一种方式是直接继承Thread类并覆盖其run()方法,这样可以执行多个线程并行运行的代码。由于Java是单继承,线程与启动相互绑定,程序开发时的可扩展性比较差。而沿用Thread类创建的相应的方法将在该对象中执行,所以不够灵活,不适用于一些复杂场景。 RunnableJava中的一个接口。Runnable接口只有一个run()方法,而Thread类也是实现Runnable接口中的run()方法来创建线程。当启动新线程时,Runnable接口是更常用并且更灵活的方法。因为Java中允许类实现多个接口,使用Runnable接口时,可以在Java程序中实现其他接口,同时又能保证线程的主体代码被单独保留。 Runnable实现可以通过实现该接口的类和无参数构造函数,并覆盖run()方法,这个方法是线程需要执行的操作。该线程类可以继承一个有资源控制的类(如:Thread类)和实现一个可执行的接口(如:Runnable接口)。 一般而言,使用Runnable接口来实现多线程的方式更具有可扩展性和灵活性,能够有效避免单继承带来的组件信息瘫痪问题,常用于程序设计大型项目,而Thread可以用于一些简单小的使用场景。在实践中,我们需要根据实际情况选取合适的实现多线程的方式,以便提高基于Java语言开发的系统的可扩展性、高并发和稳定性等,让Java多线程真正发挥出其最大作用。

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