UG建模空间艺术结构设计,建议收藏

本文介绍了使用UG软件进行空间艺术结构建模的过程,强调了阵列命令在创建美观模型中的重要性。通过绘制单个面的图形,然后进行投影、补片、分割面和加厚等操作,最终利用阵列和镜像命令完成整个结构的设计。建议熟悉每个命令以提升建模效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面对这种空间艺术结构,第一时间就要想到阵列,除非是乱画的,不然为了美观,一般设计师都会使用阵列命令做的美观,这时我们要想绘制同样的模型,找出它的规律就好办了!
在这里插入图片描述

进过观察,我们能发现所有的面的图形都相同,那么我们只需绘制出一个面的图样就好办了

建模过程:

1.打开UG,插入一个100mm的块
在这里插入图片描述

2.在一个面上绘制两段圆弧
在这里插入图片描述

3.在垂直于此面的基准面上继续绘制草图。
在这里插入图片描述

4.投影最外面的圆弧到方块的两个对面上
在这里插入图片描述

5.影藏方块,用通过曲线组做面

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值