设计思想
每次提供的实例化对象都是单例的。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
实现方式
- 内部定义一个本类对象,并用private static修饰
- 私有化构造方法
- 提供一个获取实例对象的方法,并用public static修饰
单例设计模式分为饿汉式与懒汉式
饿汉式
一上来就初始化(很饥渴,顾名思义),这种方式不会有安全性隐患,因为每次获取的都是已经在类加载的时候就实例化好的对象
class Single{
private static Single s=new Single();
private Single(){};
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
懒汉式
用到getInstance()方法才创建对象 实例延迟加载,如果多线程访问的时候会出现安全问题。
public class Singleton {//双检查锁的懒汉式(最优的)
// 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
private static Singleton instance;
// 构造方法私有化
private Singleton() {}
// 静态方法返回该实例
public static Singleton getInstance() {
// 第一次检查instance是否被实例化出来,如果没有进入if块
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
// 某个线程取得了类锁,实例化对象前第二次检查instance是否已经被实例化出来,如果没有,才最终实例出对象
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
第一个if(instance == null) 的作用:
提高了程序的效率,当instance对象被实例化之后,就不用判断后面的锁与if代码块,直接返回实例化好的对象
第二个if(instance == null) 的作用:
保证不会被重复的实例化
假设一个场景:A与B是第一批调用getInstance()方法的,他们同时到达了第一个if判断的位置,此时instance==null
那么A先获得了锁,则B就无法进入锁代码块中,当A将instance实例化之后就释放了锁,那么B获得锁,进入同步代码块,如果没有第二个if判断就直接再实例化一次,而这个if()判断存在的话就会让B退出到第一个代码块外,直接获取A实例化好的那个对象,保证了实例化的是同一个对象。