郝斌数据结构--树

模块二 非线性结构

定义

 

 

  1. 有且只有一个称为根的节点
  2. 有若干个互不相交的子树,这些子树本身也是一棵树

通俗定义

  1. 树是由节点和边组成
  2. 但有一个节点例外,该节点没有父节点,此节点称为根节点
  3. 每个节点只有一个父节点但可以有多个子节点

专业术语

  • 节点
  • 父节点
  • 子节点
  • 子孙
  • 兄弟
  • 堂兄弟
  • 深度:从根节点到最底层节点的层数称为深度,根节点是第一层
  • 叶子节点:没有子节点的节点
  • 非终端节点:实际就是非叶子节点
  • 度:子节点的个数称为度(D的度3 树的度指最大的度 下图为3)

分类

 

 

  • 一般树:任意一个节点的子节点的个数都不受限制
  • 二叉树: 任意一个节点的子节点的个数最多两个,且子节点的位置不可更改(有序)
  • 森林:n个互不相交的树的集合

二叉树的分类

  1. 一般二叉树
  2. 满二叉树 :在一棵二叉树中,如果所有分支结点都存在左子树和右子树,并且所有叶子都在同一层上,这样的二叉树称为满二叉树。
  3. 完全二叉树如果只是删除了满二叉树最底层最右边的连续若干个节点,这样形成的二叉树就是完全二叉树

树的存储

二叉树存储

  • 连续存储【完全二叉树】

                优点:查找某个节点的父节点和子节(也包括判断有没有子节点)速度很快

                缺点:耗内存空间很大

  • 链式存储

 

一般树存储

  • 双亲表示法     求父节点方便

 

  • 孩子表示法     求子节点方便

  • 双亲孩子表示法     求父节点和子节点都方便

  • 二叉树表示法 孩子兄弟表示法 把一个普通树转化成二叉树来存储

        具体转换方法:设法保证任意一个节点的左指针域指向他的第一个孩子,右指针域指向他的兄弟,只要能满足此条件,就可以把一个普通书转化为二叉树,一个普通树转化成的二叉树一定没有右子树

森林的存储

        先把森林转化为二叉树,然后再存储二叉树(下图可省略步骤1)

操作

  • 遍历

                先序遍历

                          先访问根节点

                          再先序访问左子树

                           再线序访问右子树

               中序遍历

                       中序遍历左子树

                       再访问根节点

                       再中序遍历右子树

                后序遍历

                       后序遍历左子树

                      后序遍历右子树

                      再访问根节点

                      左到右先叶子后结点的方式遍历访问左右子树,最后是访问根结点

  • 已知两种遍历顺序求原始二叉树

通过先序和中序 或者 中序和后序可以还原出原始的二叉树,但是通过先序和后序是无法还原出二叉树的

                       实例一

           实例二

            实例三

树的应用

  • 树是数据库中数据组织一种重要形式
  • 操作系统子父进程的关系本身就是一颗树
  • 面向对象语言中类的继承关系
  • 赫夫曼树

程序演示

# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct BTNode 
{
	char data;
	struct BTNode *pLchild; // p是指针 L是左 child是孩子
	struct BTNode *pRchild;
};

struct BTNode * CreateBTree();
void PreTraverseBTree(struct BTNode *pT);
void InTraverseBTree(struct BTNode *pT);
void PostTraverseBTree(struct BTNode *pT);

int main(void)
{
	struct BTNode *pT = CreateBTree();
	//PreTraverseBTree(pT);
	//InTraverseBTree(pT);
	PostTraverseBTree(pT);
	return 0;
}

struct BTNode * CreateBTree(void)
{
	struct BTNode *pA = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
	struct BTNode *pB = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
	struct BTNode *pC = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
	struct BTNode *pD = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
	struct BTNode *pE = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
	
	pA->data = 'A';
	pB->data = 'B';
	pC->data = 'C';
	pD->data = 'D';
	pE->data = 'E';

	pA->pLchild = pB;
	pA->pRchild = pC;
	pB->pLchild = pB->pRchild = NULL;
	pC->pLchild = pD;
	pC->pRchild = NULL;
	pD->pLchild = NULL;
	pD->pRchild = pE;
	pE->pLchild = pE->pRchild = NULL;
	return pA;
}

void PreTraverseBTree(struct BTNode *pT)
{
	/*先访问根节点
	再先序访问左子树
	再先序访问右子树*/
	if (NULL != pT)
	{
		printf("%c ", pT->data);
		if (NULL != pT->pLchild)
		{
			PreTraverseBTree(pT->pLchild);
		}
		if (NULL != pT->pRchild)
		{
			PreTraverseBTree(pT->pRchild);
		}
	}
}

void InTraverseBTree(struct BTNode *pT)
{
	if (NULL != pT)
	{
		
		if (NULL != pT->pLchild)
		{
			InTraverseBTree(pT->pLchild);
		}
		printf("%c ", pT->data);
		if (NULL != pT->pRchild)
		{
			InTraverseBTree(pT->pRchild);
		}
	}
}

void PostTraverseBTree(struct BTNode *pT)
{
	if (NULL != pT)
	{
		if (NULL != pT->pLchild)
		{
			PostTraverseBTree(pT->pLchild);
		}
		if (NULL != pT->pRchild)
		{
			PostTraverseBTree(pT->pRchild);
		}
		printf("%c ", pT->data);
	}
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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