变量
变量的命名
- 变量必须以字母开头
- 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不推荐这么做)
- 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
- 变量名称不能包含空格
变量的声明
其实JavaScript可以不声明变量直接调用,例如
a = 1;
var b = 1;
两者效果看起来相同,是创建一个变量并赋值为1。但是没有使用var声明的变量会被视为全局变量,而使用var声明的变量会被束缚于函数体内。
不声明变量易造成程序错误,也不利于程序的可读性,所以建议声明变量后再进行使用。
- 所有的变量声明,都是用 var
- 且语句以;结束
var a = 10;
var A = "string";
不过JavaScript编译器会自动添加;,所以当你忘记加;的时候,程序仍可以运行,不过有可能改变程序的语义,且可读性变低,此处不推荐这样做。
strict模式
即使你自己注意变量使用之前进行声明,但也无法排除手动输入时打错变量的问题,此时错误的变量会被赋值且变为全局变量,给程序埋下隐患。
但如果启动strict模式,那么变量就必须在声明后才可以使用,在JavaScript代码的第一行写上
'use strict';
便可以启动strict模式
数据类型
- 1 Number
JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型
123; // 整数123
0.456; // 浮点数0.456
1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 负数
NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
-
2 字符串
JavaScript的字符串可以用’ ',或者" ",括起来表示,不论单引号双引号是一样的效果 -
3 布尔值
JavaScript的布尔值是记录判断真(true)或者假的(false)的数据类型,在某些语言里面true = 1,false = 0。但是JavaScript里布尔值不能与1或者0相等,它只能等于true 或者false。
数组
JavaScript的数组是从0开始计数的,可以使用数组名.length来获取数组的长度
与其他语言比较不同的地方,JavaScript数组可以包含多种数据类型,Number,字符串,甚至对象。
//创建方法一
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
//创建方法二
var arr = new Array(3);
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;
arr[2] = 3;
//获取数组长度
arr.length;
对象
JavaScript的对象有点类似于C中的结构体,每两个键-值 之间都需要用,隔开
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};
//调用方式
console.log(person); //输出全部内容
console.log("name = " + person.name);
console.log("name = " + person["name"]);
console.log("tags[2] = " + person.tags[2]);
输出代码如下
{ name: 'Bob',
age: 20,
tags: [ 'js', 'web', 'mobile' ],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null }
name = Bob
name = Bob
tags[2] = mobile
比较运算符
常见的>,<, >=, <=比较运算符此处不再赘述,
JavaScript有两种相等比较运算符号,= = 和 = = =
第一种 = = 会转换数据类型后再进行比较,比如1 == ‘1’ 的结果是true,因为JavaScript会将字符串‘1‘转换成Number类型,之后在与1进行比较。很多时候会得到很奇怪的效果。这属于JavaScript的设计缺陷,所以JavaScript不要用= =进行比较。
第二种= = =会严格比较,不会转换数据类型,与其他语言的比较运算符相同。
另外值得一提的是NaN这个特殊的Number与其他数值都不会相等,包括他自己
NaN === NaN; //false
还有浮点数的比较
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
因为计算机无法准确计算无限循环的浮点数,所以无法直接比较
## null和undefined null表示一个“空”的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示“空”。
在其他语言中,也有类似JavaScript的null的表示,例如Java也用null,Swift用nil,Python用None表示。但是,在JavaScript中,还有一个和null类似的undefined,它表示“未定义”。
JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。