cocos creator editbox控件用法

本文介绍如何在Cocos Creator中使用EditBox控件。通过在场景编辑器中添加EditBox,配置属性,并设置 Editing Did Began 等事件回调,结合脚本文件实现交互功能,例如将EditBox内容同步到Label上。
摘要由CSDN通过智能技术生成
首先,新建一个空项目EditBoxDemo,打开场景

在控件库选择EditBox,然后拖动到场景编辑器中,如下图:


属性编辑器中可以修改此editbox中的组件属性


每个属性什么意思,这里就不一一介绍了,点击这个按钮可以跳到官网的文档中进行查看

  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值