Java设计模式之适配器模式

适配器模式:
将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。


模式中的角色:

目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或者抽象的类,或接口
需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。

适配器(Adapter):通过包装一个适配的对象,把原接口转换成目标接口。


本文的场景:

笔记本只有USB接口,但是外配键盘是PS/2键盘,这时候就需要有一个适配器来完成两者的适配。(本文示例参考自北京尚学堂java教程,高淇)


首先看被适配的类,相当于PS/2键盘,以输出代替键盘完成的功能:

/**
 * 被适配的类
 * 相当于PS/2键盘
 * @author garfieldmao
 */
public class Adaptee {
	public void request(){
		System.out.println("可以完成客户需要的功能");
	}
}


接着是目标接口。只有一个方法,处理功能:

public interface Target {
<span style="white-space:pre">	</span>void hanldeReq();
}


然后是适配器类这里有两种实现方式

第一种方式:实现目标接口,同时继承被适配的类

/**
 * 适配器(类适配方式)
 * USB和PS/2的转接器
 * @author garfieldmao
 *
 */
public class Adapter extends Adaptee implements Target{

	@Override
	public void hanldeReq() {
		super.request();
	}
}
实现了目标接口中handleReq()方法,执行的是被适配的类中的request()方法,完成客户请求,也就是完成了USB和PS/2的转换。

第二方式:同样实现目标接口,但是不再继承被适配的类,而且持有一个被适配对象的引用,通过构造函数传入。

/**
 * 适配器(对象组合)
 * USB和PS/2的转接器
 * @author garfieldmao
 *
 */
public class Adapter2 implements Target{

	private Adaptee adaptee;
	@Override
	public void hanldeReq() {
		adaptee.request();
	}
	public Adapter2(Adaptee adaptee) {
		super();
		this.adaptee = adaptee;
	}
	
}
在目标接口的handleReq()方法中,执行传入的被适配对象的引用的request()方法,同样实现了被适配对象中方法的调用,即完成了 USB和PS/2的转换。


最后看笔记本如何使用这个PS/2的键盘:

/**
 * 客户端类
 * 笔记本,只有USB接口
 * @author Administrator
 *
 */
public class Client {
	public void client(Target t){
		t.hanldeReq();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Client client = new Client();
		Target t = new Adapter();
//第二种方式:
//		Adaptee adaptee = new Adaptee();
//		Target t = new Adapter2(adaptee);
		client.client(t);
	}
}
笔记本类中,需要将目标接口的对象传入,调用其处理键盘请求的方法handleReq()。

结果如下:

<span style="font-size:18px;">可以完成客户需要的功能</span>


适配器模式经常用来做旧系统改造和升级

在JDK中的场景:

InputStreamReader(InputStream)
OutputStreamWriter(OutputStream)






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