流量池(更新)

流量池(视频、书籍)

营销难点

流量变现

流量陷阱

  • 无效信息
  • 流量作弊

持续增长

  • 持续的低成本获得

快速建立品牌,快速获取用户

流量池思维

  • 通过各个管道将流水都放到一个蓄水池里面

流量池思维

品牌

  • 品牌快速启动的关键
    • 定位
      • 有力度的三种定位
        • 1、差异化、强竞争性定位
          • 和其他的竞争对手做出明显的差异性
        • 2、自我定位,物理定位,功能性为主
          • 比如:充电五分钟,通话两小时
          • 比如:送礼就送脑白金
        • 3、升维定位,创造新品类
          • 互联网电视对传统型电视的创新
          • 通过新的技术手段,创造新的品类
    • 符号
      • 不断强化品牌记忆的关键点
        • 符号设计,形状,颜色
          • 让用户通过视觉、听觉能够马上想到你
          • 产品的主视觉设计,扁平化设计,颜色尽量简约
        • 视觉形象符号
          • 形象代言人
            • 让产品和符号相互搭配
            • 除了明星,也可以是员工
              • 比如最美配送员
            • 广告形象
              • 通过广告的重复、洗脑方式让人们能够记忆
          • icon:Logo的辅助设计
            • 在确定了主视觉的之后,利用其它的小的图案强调;比如瑞信咖啡的蓝色波点
        • 听觉符号
          • 广告词:上瓜子二手车
            • 瑞信咖啡:这一辈谁不爱
              • 让用户第一反应是:我不爱
              • 让用户感到膈应,产生反向感觉
              • 让用户产生思考
              • 记住
          • jingle
            • 比如:英特尔开机BGM
            • 通过BGM的重复、易记忆的方式,让用户听到相关的BGM就能想到产品
    • 场景
      • 垂直场景的切入

传统广告怎么打出效果

  • 内容简单
  • 直接
  • 重复
  • 概要: 对企业来说,广告一定要简单,一般广告投放的时间为15秒,一般广告需要重复,不需要太多的情怀(对商业广告)
    • 3B法则
      • baby
      • beauty
      • beast
    • 所见即得
      • 让用户第一眼看到就能知道主要的内容

裂变

存量找增量,高频带高频,在裂变之前应该先提升基础用户

  • 存量用户、福利刺激(或者通过其他的UGC产出)、分享趣味
    • 1、APP裂变
      • 瑞幸咖啡的趣味文案分享,比如星期五的:今晚不加班,通过这种反方式让老板看到
        • 在朋友圈单独的裂变会觉得很尴尬,但是如果带由目的性,或者趣味性就有价值了
      • 游戏性裂变:目前瑞幸咖啡的裂变玩法:转骰子,转到几点就得到几折券
      • IP型裂变
        • 大IP的海报,明星
      • 主副卡的推出
        • 在app中存储了比较多的钱,但是用户并不怎么使用,希望用户能够更多的使用产品,于是提出主副卡,副卡可以使用主卡的资源
          • 提高消费频次,并拉拉新
    • 2、微信裂变
      • 裂变玩法:拼字瓶子
  • 高频带高频
    • 通过方式让用户频次上升

营销

社会营销

    • 原生化
      • 说人话
      • 趣味性

概要: 概要

  • 事件营销
  • 微信:社会营销
    • 创意+技术+福利

数字广告

XMind: ZEN - Trial Version

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