15.C++之对象模型

学习目标:

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学习内容:

1.成员变量和成员函数分开存储

在c++中,类内的成员函数和成员变量是分开存储的。只有非静态变量才属于类的对象。
我们通常使用sizeof来计算类的储存空间。当类的对象为空的时候,内存空间默认为1,(c++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空字节的位置,每个空对象也有唯一的一个内存地址)。

#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
//空对象	
};
void test()
{
	//1.通过对象来访问
	Person p;
	cout << "the size of p " << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

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一个整型的非静态变量,所占用类的空间为4。静态成员变量、非静态成员函数、静态成员函数都不属于类的对象,不占用类的空间

#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{  
	int m_A;//非静态成员变量   属于类的对象上
	static int m_B; //静态成员变量,不属于类的对象上
	void func() {};//非静态成员函数  不属于类的对象上
	static void func1() {}; //静态成员函数 不属于类对象上
};
int Person::m_B;
void test()
{
	//1.通过对象来访问
	Person p;
	cout << "the size of p " << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

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2.this指针

this指针是由C++提供的特殊对象指针,this指针指向被调用成员函数所属对象。this指针是隐含每个非静态成员函数内的一种指针,不需要定义,直接使用即可。this指针的用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可以用this指针来区分;
  • 在类的非静态成员函数中返回类本身,可使用return *this ;
2.1 this指针区分形参和成员变量(属性)
//解决同名冲突
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		this ->age = age;
	}
	int age;
};

void test()
{
	//1.通过对象来访问
	Person p(18);
	cout << "the age is " << p.age << endl;
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

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2.2 类的非静态成员函数中返回类本身,可使用 return *this
#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
	person(int age)
	{
		this->age = age;
	}
	//链式编程思想
	person& personaddage(person& p) //返回类的引用(类名&)
	{
		this->age += p.age;
		return *this;
	}
	int age;
};

void test()
{
	person p1(10);

	person p2(10);
	p2.personaddage(p1).personaddage(p1).personaddage(p1);
	cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

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3.空指针访问成员函数

在一个类中,成员属性默认为是由this指针指向的,当有一个空指针去指向属性时会报错。
错误示例
在这里插入图片描述
此时我们加上一段代码,判断this是否为空,若为空直接退出。
正确示例

//空指针调用成员函数
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	void showClassName()
	{
		cout << "this is Person class" << endl;
	}
	void showPeronName()
	{
		if (this == NULL)
		{
			return;
		}
		cout << "age = " << m_Age << endl;
	}
	int m_Age;
};

void test()
{
	Person* p = NULL;
	p->showClassName();
	p->showPeronName();
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

4.const修饰成员函数

4.1常函数
  • 成员函数后加const,称为常函数;
  • 在常函数内不可以改变成员属性的值;
  • 若想在常函数内的值,要在成员变量定义时加上关键字mutable
//const修饰成员函数
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	void showPerson() const
	{
		m_A = 100;
		cout << "m_A = " << m_A << endl;
	}
	mutable int m_A;
};
int main()
{
	Person p;
	p.showPerson();
	system("pause");
	return 0;
}

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4.2 常对象
  • 成员对象前加上const,称其为常对象;
  • 常对象只能调用常函数;
//const修饰成员函数
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	void showPerson() const
	{
		m_A = 100;
		cout << "m_A = " << m_A << endl;
	}
	mutable	 int m_A;
};
int main()
{
	const Person p;
	p.showPerson();
	system("pause");
	return 0;
}

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