C语言+EasyX编写键盘控制角色移动

这篇博客介绍如何使用C语言结合EasyX库,编写一个简单的程序,通过键盘控制角色在游戏背景上的移动。程序通过监听键盘输入,改变角色的位置,并限制其在画布范围内移动。
摘要由CSDN通过智能技术生成
今天用C语言+EasyX写一个键盘控制角色移动的项目
原理其实和前面写的贴图的打字母游戏差不多
#include<graphics.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
IMAGE background, boy1, boy2;
int num = 0;
int x0 = 0;
int y0 = 450;
void InitInstance()
{
	loadimage(&background, "background.jpg");//加载游戏背景
	loadimage(&boy1, "boy1.bmp");//背景图
	loadimage(&boy2, "boy2.bmp");//屏蔽图
}
void Interface()//初始化基本数据
{
	initgraph(1024, 768);//初始化画布大小
	putimage(0, 0, &background);
	putimage(x0, 450, 70, 124, &boy2, 70 * num, 124 * 2, SRCAND);//角色初始位置
	putimage(x0, 450, 70, 124, &boy1, 70 * num, 124 * 2, SRCPAINT);
}
void key_Down()
{
	char key = _getch();
	//Sleep(30);
		switch (key)//获取按键
		{
			//向上
		case 72:
		case 'w':
		case 'W':
			putimage(0, 0, &background);
			putimage(x0, y0, 70, 124, &boy2, 70 * num, 124 * 3, SRCAND);
			putimage(x0, y0, 70, 124, &boy1, 70 * num, 124 * 3
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