c语言如何键盘控制物体移动,(一)unity 3D 学习-通过键盘控制物体移动的脚本(javascript)...

学习要点:

1、Input.GetKey

获取键;

2、 tansform.Translate 平移;

3、KeyCode 键码(获取键盘输入的按键);

4、Vector3(三维向量)的常用方法:

Shorthand for writing Vector3(0, 0, 1)

写Vector3(0,

0, 1)的简码,也就是向z轴。

Shorthand for writing Vector3(0, 1, 0)

写Vector3(0,

1, 0)的简码,也就是向y轴。

Shorthand for writing Vector3(1, 0, 0)

写Vector3(1,

0, 0)的简码,也就是向x轴。

5、Input.GetMouseButton 为获取鼠标按钮;

6、&&为并且;

7、Rigidbody.AddForce

添加力

源码(javascript):

var MoveSpeed=10;

var RotateSpeed=80;

var jump=20;

function Update () {

if(Input.GetKey(KeyCode.W))

{

this.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.S))

{

this.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*-MoveSpeed);

}

//同时点击鼠标左右键,使物体向前运动。1、注意Input.GetMouseButton

为获取鼠标按钮;2、&&为“并且”

if(Input.GetMouseButton (0) &&

Input.GetMouseButton (1))

{

this.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.A))

{

this.transform.Rotate(Vector3.up*Time.deltaTime*-RotateSpeed);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.D))

{

this.transform.Rotate(Vector3.up*Time.deltaTime*RotateSpeed);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.Space))

{

rigidbody.AddForce (Vector3.up *jump);

}

}

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