10 测量示例 - 均匀性和对比度 - VR光学测量手册

中心虚拟图像基本测量:

这一部分介绍了对中心虚拟图像进行基本测量的方法。中心虚拟图像通常指的是在光学或显示系统中,通过特定方式形成的、位于光学系统中心的图像。这种图像对于评估光学系统的性能,如分辨率、对比度和均匀性等,是非常重要的。

基本测量可能包括对图像亮度和对比度的评估,以及确定图像的清晰度和稳定性。这些测量有助于确保显示系统能够提供高质量的视觉效果,特别是在关键的应用场景中,如虚拟现实(VR)或增强现实(AR)系统。

光测量设备(LMD)

Instrument Systems DMS803 (测角光度计)。

被测设备(DUT)

配备Pancake光学元件以及 OLEDonSi 显示屏的NED设备,分辨率为 2560 px x 2560 px。

测试图案

涵盖了纯白色、红色、绿色、蓝色以及黑色等多种颜色。

测量

首先,将方位角和仰角均设定为 0°,然后把 LMD 放置于视点 P5 处(具体点位可参考下图 )。

图1:在视场(FOV)尺寸中定义测量点

分析

可以从 x,y 颜色坐标计算出色温(CCT):

CCT =437n^3+3601n^2+6861n+5514

n=(x-0.3320)/(0.1858-y)

对比度可以通过以下方式计算:

C_{FWS}=\frac{L_w}{L_b}

其中,

  • L_w是全帧白色亮度,

  • L_b是全帧黑色亮度。

对比度C_{FWS}反映了屏幕在显示纯白色和纯黑色时亮度的差异程度。高对比度比值意味着屏幕能够显示出更深的黑色和更亮的白色,从而提供更清晰、更生动的图像。在光学测量中,对比度比值越高,通常表示显示设备的性能越好。

在计算对比度C_{FWS}时,如果需要考虑屏幕背后的背景亮度对测量结果的影响,可以使用以下扩展公式:

C_{FWS}=\frac{(L_w-L_{bg})}{(L_b-L_{bg})}

其中,

  • L_w是全帧白色亮度,

  • L_b是全帧黑色亮度,

  • L_{bg}是背景亮度(当设备关闭时的环境亮度)。

在实际应用中,如果背景亮度对测量结果的影响可以忽略不计,可以将L_{bg}设置为 0 cd/m²。这意味着在计算对比度时,只考虑屏幕本身的亮度和暗度,而不考虑外部环境的影响。

结果

主要颜色

亮度 (cd/m²)

x 色坐标

y 色

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