1) window消息的传递
程序在一些情况下会产生消息(对窗口进行某些操作/执行了某些函数.......不同情况下产生的消息也是有对应的),但是消息全都是由windows获取的,windows获取到消息后有两种处理方式。一种是post方式,windows把消息传递到应用程序的消息队列,然后app通过getMessage不断从消息队列中读取消息并处理(dispatchMessage函数中调用了相关的窗口函数)。第二种是send方式,windows直接把消息传递给处理此消息的窗口函数,窗口函数直接对消息进行处理(sendMessage中调用了相关的窗口函数),这两种方式中的post和send函数都没有出现在程序中,是操作系统自己调用自己的代码进行的。而我们自己也可以在程序中调用PostMessage和SendMessage函数,功能一样,post是把一个消息送的app消息队列中,send是直接调用相关的窗口函数处理。
对于操作系统中的大量的消息,每个消息操作系统对应是采用post方式还是send方式都是定义好的,操作系统对每一个消息的封装信息也是预先有约定的(不同的消息对应的wParam和lParam该存什么数据都是约定好的)。所以针对不同的消息,对于其发送方式和参数信息是要记的。
2) 窗口的创建
createWindow()函数负责所有的窗口的创建,其中的style参数确定了创建的窗口的样式(Edit/button/combox......),wndclass参数确定了窗口的注册窗口类。理论上每个窗口都要为其注册个窗口类,但是由于很多窗口的注册窗口类都是一样的,所有可以用系统注册的窗口类方便创建。如当创建一个button时,可以用系统中的button窗口类作为其窗口类
3)GDI画图