C++里static和const的笔记

C++里static和const的详解与比较

const

static常用的方式:

static定义出来的变量只能初始化一次、或者说只能构造一次,并且构造完之后外部的不能调用它;

  1. static修饰普通变量
    • 修改变量的存储区域存储周期
    • 使变量存储在静态区
    • 也就是在main函数运行之前就已经进行了空间上的分配;
    • 如果有初始值就初始化它,如果没有初始值,系统就用默认值来初始化它(0);
  2. static修饰普通函数
    • 函数用static修饰是表明了函数的作用范围
    • 表示仅在定义该函数的文件内才能使用的;
    • 一般在多人开发时使用;
  3. static修饰成员变量
    • 被static修饰的成员变量使所有的对象只保存一个变量
    • 并且不需要生成对象就能访问该成员
    • 也就是说:不管声明了几个对象的实例,都用着这一个变量的;
  4. static修饰成员函数
    • static修饰的成员函数使得不需要生成对象就能访问该函数
    • 相当于static修饰的成员函数和成员变量是跟着类去走的,不是跟着实例去走的;
    • 还有一点:在static修饰的成员函数内,是不能访问非静态成员的;

简而言之,static修饰类里面的变量或函数时,一个类不管有几个实例,都共享着一个变量或者函数;

const

C++ const关键字 是一个修饰 用的关键字。

作用:

  1. 修饰变量;
    • 代表该变量不可以被改变;
  2. 修饰指针;
    • 指向常量的指针;
    • 自身是常量的指针;
  3. 修饰引用;
    • 指向常量的引用,通常用于形参类型;
    • 避免了值的拷贝,
    • 又避免了函数对值的修改;
  4. 修饰成员函数;
    • 表示该成员函数不会对成员变量进行任何的修改;

const修饰类:

  • 这个类的实例是一个常对象;
  • 这个类生成的实例只能调用常成员函数;
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