目录
1.C/C++内存分布
说明
栈:又叫堆栈- - -非静态局部变量/函数参数/返回值等,栈是向下增长的,向着内存地址减小的方向
堆:用于程序运行时动态内存分配,堆是向上增长的,向着内存地址增加的方向增长
数据段:存储全局数据和静态数据
代码段:可执行的代码/只读常量
2.C语言中动态内存管理方式
int main()
{
//申请16个字节连续的空间
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 10);
free(ptr1);
free(ptr3);
return 0;
}
malloc / calloc / realloc 的区别?
malloc是向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
calloc是在malloc的基础上还会把申请的空间的每一个字节初始化为全0
realloc是对动态开辟的内存大小进行调整
常见的动态内存的错误:
- 对NULL指针的解引用操作
- 对动态开辟空间的越界访问
- 对非动态开辟内存使用free释放
- 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
- 对同一块动态内存多次释放
- 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
3.C++内存管理方式
通过new和delete操作符进行动态内存管理
3.1 new / delete 操作内置类型
void test()
{
//动态申请一个int类型的空间
int* ptr1 = new int;
//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr2 = new int(10);
//动态申请10个int类型的空间
int* ptr3 = new int[10];
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
}
注意:
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[ ] 和delete[ ]。要匹配使用
3.2 new 和 delete 操作自定义类型
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << " A(int a = 0)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
// 还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
//对内置类型几乎一摸一样
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* ptr2 = new int(1);
free(ptr1);
delete ptr2;
//数组
int* ptr3 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
int* ptr4 = new int[10];
free(ptr3);
delete[] ptr4;
return 0;
}
注意:
在申请自定义空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数;而malloc和free不会
4.operator new和operator delete函数
new 和 delete 是用户进行动态内存申请和释放操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数
operator new:该函数实际是通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回,申请空间失败,执行用户提供的空间不足的应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则抛异常
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间
5. new 和 delete 的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[ ]和delete[ ]申请的是连续的空间,而new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL
5.2 自定义类型
new的原理
- 调用operator new 函数申请
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
- 调用operator new[ ]函数,在operator new[ ]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[ ]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[ ]释放空间,实际在operator delete[ ]中调用operator delete来释放空间
6.定位new表达式(了解)
定位表达式:
在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
使用格式:
new (指针)type
new (指针)type (类型的初始化列表)
使用场景:
在实际中一般配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以对于自定义类型对象,需要使用new的定义表达式进行显示构造函数进行初始化
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
7.malloc/free和new/delete的区别
共同点:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放
不同点:
- malloc 和 free是函数,new 和 delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可
- malloc的返回值是void*,在使用时需要强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放Test