bmp

bmp是最简单的 图片存储格式   

文件头 -- 信息头 -- 颜色信息 -- 图像数据 四个部分组成

废话少说 下面以.h文件来 解析一下 bmp 格式

BMP.h

// -------------------------------------------------------------------------------

#ifndef BMP_H_INCLUDED
#define BMP_H_INCLUDED

typedef unsigned short WORD;//16
typedef unsigned long  DWORD;//32
typedef unsigned char  BYTE;//8
typedef long LONG;//32


// BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。//

//BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。//
typedef struct
{
 WORD  bf_Type;  //位图文件的类型,必须为BM
 DWORD bf_Size;  //位图文件的大小,以字节为单位
 WORD  bf_Reserved1; //位图文件保留字,必须为0
 WORD  bf_Reserved2; //位图文件保留字,必须为0
 DWORD bf_offBits; //位图数据的起始位置,以相对于位图
                   //文件头的偏移量表示,以字节为单位

}BITMAP_FILEHEADER;

 

//BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。//
typedef struct
{
 DWORD bi_Size;//本结构所占用字节数
 LONG  bi_Width;//位图的宽度,以像素为单位
 LONG  bi_Height; // 位图的高度,以像素为单位
 WORD  bi_Planes;//目标设备的级别,必须为1
 WORD  bi_BitCount;//每个像素所需的位数,必须是1(双色),
                        // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
 DWORD bi_Compression;//位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
                            // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
 DWORD bi_SizeImage; //位图的大小,以字节为单位
 LONG  bi_XPelsPerMeter;//位图水平分辨率,每米像素数
 LONG  bi_YPelsPerMeter;//位图垂直分辨率,每米像素数
 DWORD bi_ClrUsed;//位图实际使用的颜色表中的颜色数
 DWORD bi_ClrImportant;//位图显示过程中重要的颜色数

}BITMAP_INFOHEADER;

typedef struct
{
 BYTE  rgb_BLUE;//蓝色的亮度(值范围为0-255)
 BYTE  rgb_GREEN;//绿色的亮度(值范围为0-255)
 BYTE  rgb_RED;//红色的亮度(值范围为0-255)
 BYTE  rgb_Reserved;// 保留,必须为0

}RGB_QUAD;

//颜色表中RGB_QUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
//当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
//当biBitCount=24时,没有颜色表项。
//位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAP_INFO结构定义如下:

typedef struct
{
 BITMAP_INFOHEADER  bmiHeader;//位图信息头
 RGB_QUAD           bmiColors[1];//颜色表

}BITMAP_INFO;

#endif


/*位图数据
位图数据记录了位图的每一个像素值,
记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上
。位图的一个像素值所占的字节数:

当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是
4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充

一个扫描行所占的字节数计算方法:
DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8;

一个扫描行所占的字节数
DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; 
字节数必须是4的倍数

位图数据的大小(不压缩情况下):
DataSize= DataSizePerLine* biHeight;*/

// ---------------------------------------------------------------------------

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值