cocos2d-x 3.2|创建游戏中的场景:背景

本文介绍了如何在cocos2d-x 3.2版本中创建游戏场景的背景。通过生成BackGround类,包含在BackGround.h和BackGround.cpp文件中,实现背景类的相关方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

cocos2d-x 3.2创建游戏中的场景:背景


1.创建背景类:BackGround

Xcode生成了如下文件

BackGround.h

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