推荐:懂程序、不会美术怎么办?

团队一堆程序猿,会美术的同学又特别少,为了加快功能实现与版本测试或为了DEMO小样尽快达成。

难免会像做美术的妹子、爷们张口修修改改。

下面推荐几个常用美术素材站点,手机游戏素材一网打尽!

自动动手,丰衣足食。

ps:商业化,还是花钱请人原创吧,别怪博主没有提醒哦!由此带来的法律责任与本人无关


美术、音效资源站:(音效、2D像素图、RPG大师、特效、2D场景、背景、原画、头像、小游戏 应有尽有!)

1.爱给网

http://www.2gei.com

页面菜单->>>


2.免费游戏图像软件、DEMO、素材(国外)

http://www.reinerstilesets.de/

页面菜单->>>


3.2D、3D美术、部分资源有许可协议,国外)

http://opengameart.org



4.Icon 搜索站 (国外)

https://www.iconfinder.com


5.http://www.gameartguppy.com/


在线工具类网站:

1.在线图片去底工具 - 将纯色背景的图片转换为背景透明的图片

http://www.2gei.com/bgremover


ps:以上是目前博主自己用到的一些素材资源站、以后有新的会继续更新!





  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
### 回答1: Unity引擎是一种用于游戏开发的跨平台引擎,可以提供丰富的功能和工具来支持程序美术的合作。在Unity引擎中,程序员与美术团队紧密合作,共同创建出令人惊叹的游戏作品。 首先,对于程序美术,Unity引擎提供了友好的界面和工具,使程序员和美术团队能够轻松地进行沟通和协作。程序员可以编写自定义的脚本来实现特效、动画和其他美术效果,美术团队可以通过可视化的界面进行调整和编辑,从而加快开发流程。 其次,Unity引擎支持多种文件格式和工具,可以轻松导入和处理美术资源。美术团队可以使用各种软件创建模型、贴图、音效等资源,然后将其导入到Unity引擎中进行进一步编辑和处理。Unity引擎还支持第三方插件,可以方便地集成其他专业的美术工具。 此外,Unity引擎具有强大的渲染功能,可以呈现出高质量的图像效果。美术团队可以使用Unity引擎内置的着色器和材质系统来创建逼真的光影效果、材质反射等。程序员可以通过编写自定义的着色器代码来实现更高级的渲染效果,如全局光照、体积雾等。 最后,Unity引擎还提供了丰富的动画系统和粒子系统,可以实现各种复杂的动画效果。美术团队可以使用Unity的动画编辑器来创建骨骼动画、物理动画等,程序员可以通过脚本控制动画的播放和过渡。粒子系统能够创建出炫目的粒子效果,如火焰、烟雾、爆炸等,美术团队程序员可以共同利用这些功能来打造出生动的游戏世界。 总之,Unity引擎为程序美术提供了广泛的支持和工具,使得程序员和美术团队可以有机地合作,创造出令人惊叹的游戏作品。无论是实现特效、创建模型、编辑材质还是制作动画,在Unity引擎下,程序美术能够得到充分的发挥和表现。 ### 回答2: Unity引擎是一款游戏开发引擎,它提供了一个集成的开发环境,让程序员和美术设计师能够协同工作来创建游戏。程序美术在Unity引擎下进行合作,共同实现游戏的视觉效果。 首先,Unity引擎为美术设计师提供了一个友好的编辑器界面,使其能够方便地进行3D建模、贴图、动画与特效设计等。美术设计师可以使用内置的工具和资源库来快速创建游戏场景、角色模型和动画,并且还能对模型进行材质渲染和光照效果的调整,使其在游戏中呈现出更加真实、精美的效果。 其次,Unity引擎支持多种纹理和材质的导入与编辑,美术设计师可以将绘制的贴图导入引擎中进行编辑和调整。通过调整贴图的颜色、明暗、透明度等属性,美术设计师可以为游戏中的角色和场景增添更多的生动感和细节,并通过特效的运用来增强游戏的视觉冲击力。 再次,在Unity中,美术设计师与程序员之间的通信和协作也变得更加便捷。Unity引擎提供了一些接口和工具,使美术设计师能够直接在场景中进行设计,并能够与程序员实时交互,进行实时编辑和调整。这使得美术设计师能够更好地理解和掌握程序效果,为程序员提供更具可执行性的美术资源,提高了开发效率和游戏的品质。 综上所述,Unity引擎为程序美术提供了一个优秀的开发平台,并通过其强大的功能和用户友好的界面,有效地提高了美术设计师的工作效率和游戏的品质。 ### 回答3: Unity引擎程序美术是指在Unity引擎中进行美术设计和制作的工作。美术设计师使用Unity引擎的各种工具和功能,创建游戏或其他应用程序中的视觉效果,包括角色、场景、特效和界面等。 Unity引擎作为一款强大的游戏开发工具,它提供了丰富的美术设计功能和资源,使美术设计师能够更加灵活地创造各种视觉效果。例如,美术设计师可以使用Unity的内置模型编辑工具,建模师可以使用此模型编辑工具创建并修改游戏中的角色和场景。此外,Unity还提供了丰富的材质和纹理库,供美术设计师使用,以增强游戏中的视觉效果。 在Unity引擎中,美术设计师通常使用的程序包括3D建模软件、Photoshop等图像编辑软件和Unity引擎自带的编辑器。他们使用这些工具来创建游戏中的各种角色模型、场景元素、特效和UI界面等。他们还需要对光照、材质和纹理进行调整,以使游戏或应用程序达到更好的视觉效果。 此外,美术设计师还需要与程序员和设计团队紧密合作,确保游戏的美术设计能够与程序代码无缝配合。例如,美术设计师需要与程序员协调,确保游戏中的角色模型和动画能够正确地在Unity中运行,并与用户交互起来。 总而言之,Unity引擎程序美术工作包括使用Unity引擎和其他美术设计工具来创建和实现游戏或其他应用程序的视觉效果。美术设计师在这个过程中需要具备创造力、技术能力和艺术感,并与其他团队成员合作,以实现游戏或应用程序美术设计目标。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值