Max Script|多边形的控制

本文档详细介绍了使用MaxScript在3D Max中如何操作和修改-poly对象,包括将物体转化为多边形,复制物体并将其放置在另一物体的顶点上,以及对多边形面进行随机挤出的技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

记录学习MaxScript时-poly物体的控制与修改
- 将物体转换为poly

converttopoly $            --将选择物体转为多边形
polyop.getvert $ 1         --获取选择物体的第一个顶点的坐标
polyop.getnumverts $       --获取选择物体俄所有顶点数目
  • •将B物体复制到A物体的所有顶点位置上

                
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