一、回调概念
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
回调函数机制:
1、定义一个函数(普通函数即可);
2、将此函数的地址注册给调用者;
3、特定的事件或条件发生时,调用者使用函数指针调用回调函数。
二、回调实现
#include <stdio.h>
//函数指针,定义一个函数指针的原型,名称为:lpFunc,三个参数:void指针,char *,int
typedef void(*lpFunc)(void *,char *,int);
//调用回调函数的宿主函数,参数callback是原型名称为lpFunc的函数指针
void GetCallBack(void *lpVoid,lpFunc callback,char* name,int age){
//执行回调函数callback,其实是调用通过形参callback实际传过来的函数fCallback
callback(lpVoid,name,age);
}
class A{
public:
A(){};
void outName(char szAlarm[],int age){
printf("My name is %s,%d years old \n",szAlarm,age);
}
//定义一个类A的静态成员函数fCallback
static void fCallback(void *lpVoid,char szAlarm[],int age){
//类A的成员函数中,使用类A定义一个对象指针p 指向传进来的指针参数lpVoid,强制类型转换为:A*
A *p = (A*)(lpVoid);
//A类型的对象指针 p调用 A类的成员寒素outName
p->outName(szAlarm,age);
}
//A类的成员函数Test
void Test(){
//在类A的成员函数Test中调用外部函数GetCallBack,将类A的静态成员函数fCallback名称传给第二个参数,实现fCallback函数的回调
GetCallBack(this,fCallback,"kevin",38);
}
};
int main(void)
{
A a;
a.Test();
}
/**
* 总结,想要使用回调函数
* 1、首先要定义一个函数指针的原型,例如:typedef void(*lpFunc)(void *,char *,int);
* 2、要定义一个或者已存在和这个函数指针原型相符合的函数,例如:static void fCallback(void *lpVoid,char szAlarm[],int age)
* 3、要有调用回调函数的宿主函数,例如:void GetCallBack(void *lpVoid,lpFunc callback,char* name,int age)
* 4、宿主函数去调用回调函数,例如:GetCallBack(this,fCallback,"kevin",38);
* */