网络编程:Udp消息发送与接受

【Udp的发送端与接收端】

发送端:

  1. 建立UdpSocket服务
  2. 提供数据,并将数据封装到数据包中
  3. 通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去
  4. 关闭资源

接收端:

  1. 定义UdpSocket服务
  2. 定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
  3. 通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
  4. 通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
  5. 关闭资源

【代码示例】

/*
消息的发送与接受(UDP)
*/
import java.net.*;
//发送端
class UdpSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8088);
		byte[] buf="我是发送端".getBytes();
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(
			buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
		ds.send(dp);
		ds.close();
	}
}
//接收端
class UdpReceive
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);
		byte[] buf=new byte[1024];
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
		ds.receive(dp);
		String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
		String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		int port=dp.getPort();
		System.out.println(ip+"\\"+port+"::"+data);
		ds.close();
	}
}

【输出截图】

发送端:

接收端:

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