UDP send 代码

这里列出了两种方法,第一种是不指定本地端口号和ip,第二种是指定本地端口号和ip。首选第二种。

方法一:

#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>

int main()
{ 
	printf("发送方:\n");
	
	SOCKET sock;
	sockaddr_in remote;//远端地址
	int addr_len = sizeof(sockaddr_in);
	char buf[128];
	int len = 0;

	/*创建socket*/
	sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (sock < 0)
	{
		printf("create socket failed!\n");
		return -1;
	}

	/*填写remote*/
	remote.sin_family = AF_INET;
	remote.sin_port = htons(9001);
	remote.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

	while (1)
	{
		memset(buf, 0, 128);
		sprintf_s(buf, "%s", "hello");
		len = 5;

		//将buf中的内容发送到远端
		sendto(sock, buf, len, 0, (struct sockaddr*)&remote, addr_len);

		system("pause");
	}

    closesocket(sock);
	return 0;
}
方法二:

#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>

int main()
{ 
	printf("发送方:port=9000 ...\n");
	
	SOCKET sock;
	sockaddr_in local;//本地地址
	sockaddr_in remote;//远端地址
	char buf[128];
	int len = 0;

	/*创建socket*/
	sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (sock < 0)
	{
		printf("create socket failed!\n");
		return -1;
	}

	/*填写local*/
	local.sin_family = AF_INET;
	local.sin_port = htons(9000);
	local.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

	/*绑定端口*/
	if (bind(sock, (sockaddr*)&local, sizeof(sockaddr_in)) < 0)
	{
		printf("binding socket failed!\n");
		return -1;
	}

	/*填写remote*/
	remote.sin_family = AF_INET;
	remote.sin_port = htons(9001);
	remote.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

	while (1)
	{
		memset(buf, 0, 128);
		sprintf_s(buf, "%s", "hello");
		len = 5;

		//将buf中的内容发送到远端
		sendto(sock, buf, len, 0, (struct sockaddr*)&remote, sizeof(sockaddr_in));

		system("pause");
	}
    
    closesocket(sock);
	return 0;
}



  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值