在介绍扩展欧几里得算法之前我们首先引入欧几里得算法
欧几里得算法
在最开始接触c或者c++时,我们通常会用来编辑如何计算最大公约数得方法即辗转相除法(欧几里得算法)与更相减损数,辗转相除的关键在于gcd(a,b)=gcd(b,a mod b)
它和边界一起构成了下面的程序:
int gcd(int a,int b)
{
return b==0?a:gcd(b,a%b);
}
此次的递归程序不会溢出,知道了最大公约数,我们就能了解最小公倍数如何计算
扩展欧几里得算法
直线上的点 求直线ax+by+c=0上有多少个整点(x,y)满足x∈[x1,x2],y∈[y1,y2]下面引入扩展欧几里得算法
void gcd(int a,int b,int &d,int &x,int &y)
{
if(!b)
{
d=a;
x=1;
y=0;
}
else
{
gcd(b,a%b,d,y,x);
y-=x*(a/b);
}
}
int main()
{
int x;
int y;
int d = 9;
gcd(6, 15,d,x,y);
cout <<"x="<< x <<", y="<< y << endl;
return 0;
}