要求贝塞尔曲线的长度,需要使用数值积分。然而,对于一般的贝塞尔曲线,没有封闭形式的长度表达式,因此需要使用数值方法进行近似计算。
以下是一种使用数值积分的方法来计算贝塞尔曲线的长度:
- 将贝塞尔曲线离散化为多个小段,每个小段可以近似看作直线段。
- 对于每个小段,计算起点和终点的距离,即该小段的长度。
将所有小段的长度加起来,得到贝塞尔曲线的总长度。
function bezierLength(x0, y0, x1, y1, x2, y2, x3, y3) {
const steps = 1000; // Number of segments to approximate the curve
let length = 0;
let px = x0;
let py = y0;
for (let t = 0; t <= 1; t += 1 / steps) {
const cx = 3 * (x1 - x0);
const bx = 3 * (x2 - x1) - cx;
const ax = x3 - x0 - cx - bx;
const cy = 3 * (y1 - y0);
const by = 3 * (y2 - y1) - cy;
const ay = y3 - y0 - cy - by;
const dx = x0 + (t * (cx + (t * (bx + (t * ax)))));
const dy = y0 + (t * (cy + (t * (by + (t * ay)))));
length += Math.sqrt((dx - px) ** 2 + (dy - py) ** 2);
px = dx;
py = dy;
}
return length;
}
// Example usage:
const length = bezierLength(0, 0, 50, 100, 150, 100, 200, 0);
console.log(`Length of Bézier curve: ${length}`);
在这段代码中:
‘bezierLength’是一个函数,它有8个参数,分别代表起始点 (x0,y0),第一个控制点 (x1,y1),第二个控制点 (X2,y2) 和结束点 (x3,y3)的坐标
该函数将Bezier曲线划分为“STEP”段(您可以或多或少地精确地调整STEP的值)。
计算每一段的长度,并将其累加,得出曲线的总长度。
最后,它返回计算出的长度。