unity各种插件集合(自用)

2D Animation——2D序列帧/骨骼动画相关

2D PSD Importer——psb骨骼动画(unity官方建议使用psb而非psd)

(Advanced

      —show preview package 勾选)出现 2D IK——反向动力学IK

Universal RP——升级项目到Urp(通用渲染管线)以及画面后处理

2D TileMap Editor —— TileMap

Spine骨骼动画 ——官网:Spine官网: 专注于游戏的2D动画软件 (esotericsoftware.com)

             下载地址:spine-unity 下载 (esotericsoftware.com)

Lua相关 —— 1.AB包工具的导入:Asset Bundle Browser

(2019之后的unity主推Addressables,搜索不到可尝试以下方法)

手动修改manifest.json文件,添加Asset Bundle Browser对应的信息。

该文件可在 Unity工程根目录 Packages 文件夹内找到。在该文件中仿照其他内容添加:
 "com.unity.assetbundlebrowser": "1.7.0",

如下,返回unity界面,在window下就可以找到Asset Bundle Browser并使用啦~

InputSystem

选择InputSystem和 老InputManager的启用情况
File——>Build Setting——>Player Setting——>Other——>Active Input Handling
可以同时启用也可以只启用其中之一,每次启用后会重启Unity

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