学会使用ThingJS平台上传资源

本文介绍了物联网可视化平台ThingJS如何上传和使用资源,包括上传文件夹、文件、模型,以及引用图片、CSS和JS资源的方法,帮助开发者高效地进行3D项目开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小编有话说

作为物联网可视化平台,ThingJS有着许多优秀的地方,初学者该如何快速利用ThingJS开发物联网可视化项目?到处找视频教程?求助各方大佬?不不不,只需学会ThingJS 的官方示例,即可着手开发物联网项目!

通过ThingJS之模模搭CamBuilder或者cityBuilder工具应用搭建场景(进入ThingJS官方网站下载),同步至在线开发平台进行3D开发,左侧有一系列JS示例代码,让开发人员即学即用。现在,跟随我来了解ThingJS如何引用资源,开启你的3D开发之旅!

学会使用ThingJS上传资源

在制作项目过程中,往往需要引用许多资源,诸如图片、js、css或者自己制作/购买的特殊模型,那么如何将这些资源上传到ThingJS中呢?

  • 上传文件夹
  • 上传文件
  • 上传模型
  • 图片资源
  • CSS、JS资源

(1)ThingJS上传文件夹

ThingJS上传的文件夹是直接上传到对应项目中去的,上传完后,该项目需要刷新一下才看得到新的文件夹。

在这里插入图片描述

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