C++设计模式(四)—代理模式

代理模式

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
本文使用书中追求者代理的例子,代码使用C++语言描述,代码存在的不足或问题有望各位指出。
(1)首先我们看一下代理模式框架代码
//代理模式
#include <iostream>
using namespace std;

class Subject
{
public:
    Subject(){}
    virtual ~Subject(){}
    virtual void Request()=0;
};


class RealSubject: public Subject
{
public:
    RealSubject(){}
    ~RealSubject(){}
    void Request() override
    {
        cout<<"真实的请求" <<endl;
    }

};

class Proxy : public Subject
{
public:
    Proxy():realSubject(nullptr){}
    ~Proxy()
    {
        delete realSubject;
    }
    void Request() override
    {
        if (realSubject == nullptr)
            realSubject = new RealSubject();
        realSubject->Request();
    }
private:
    RealSubject *realSubject;
};

int main()
{
    Proxy *proxy = new Proxy();
    proxy->Request();
    delete proxy;
    return 0;

}

Subject类,定义了RealSubject 和 Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

(2)追求者代理事例使用代理模式实现
//代理模式应用

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//接口类
class IGiveGift
{
public:
    IGiveGift(){}
    virtual ~IGiveGift(){}

    virtual void giveDolls()=0;
    virtual void giveFlowers()=0;
    virtual void giveChocolate()=0;
};

//被追求者类
class SchoolGirl
{
public:
    SchoolGirl(){}
    virtual ~SchoolGirl(){}
    string getName()
    {
        return name;
    }
    void setName(string name)
    {
        this->name = name;
    }

private:
    string name;
};


//追求者类
class Pursuit: public IGiveGift
{
public:
    Pursuit(){}
    ~Pursuit(){}
    Pursuit(SchoolGirl *mm)
    {
        this->mm = mm;
    }
    void giveDolls()
    {
        cout << mm->getName() << " 送你洋娃娃" <<endl;
    }

    void giveFlowers()
    {
        cout << mm->getName() <<" 送你鲜花" <<endl;
    }
    void giveChocolate()
    {
        cout << mm->getName() <<" 送你巧克力" <<endl;
    }

private:
    SchoolGirl *mm;
};

//代理类
class Proxy : public IGiveGift
{
public:
    Proxy(){}
    ~Proxy()
    {
        delete gg;
    }
    Proxy(SchoolGirl *mm)
    {
        gg = new Pursuit(mm);
    }
    void giveDolls()
    {
        gg->giveDolls();
    }
    void giveFlowers()
    {
        gg->giveFlowers();
    }
    void giveChocolate()
    {
        gg->giveChocolate();
    }
private:
    Pursuit *gg;
};

int main()
{
    SchoolGirl *mengwei= new SchoolGirl();
    mengwei->setName("武梦薇");
    Proxy *liu = new Proxy (mengwei);
    liu->giveDolls();
    liu->giveFlowers();
    liu->giveChocolate();
    delete mengwei;
    delete liu;
    return 0;
}

代理模式应用

1.远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在与不同地址空间的事实。

2.虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。

4.只能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。

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