设计模式之组合模式

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组合模式原理:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。组合模式包括的成员角色有:

树干(Component):组合中的对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有接口的默认行为。声明一个接口用于访问和管理Component的子部件。

树枝(Composite):定义有枝节点行为,用来存储子部件,在Component接口中实现与子部件有关的操作,比如增加删除。

叶子(Leaf):在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。

UML图如下:


代码如下:

Component 部分:

复制代码
abstract  class Component {
     protected String name;
    
     public Component(String name) {
         this.name = name;
    }
    
     public  abstract  void Add(Component c);
     public  abstract  void Remove(Component c);
     public  abstract  void Display( int depth);
}
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Leaf 部分

复制代码
class Leaf  extends Component {

     public Leaf(String name) {
         super(name);
    }

    @Override
     public  void Add(Component c) {
        System.out.println("Can not add to a leaf");
    }

    @Override
     public  void Remove(Component c) {
        System.out.println("Can not remove from a leaf");
    }

    @Override
     public  void Display( int depth) {
        String temp = "";
         for ( int i = 0; i < depth; i++) 
            temp += '-';
        System.out.println(temp + name);
    }
    
}
复制代码

Composite 部分

复制代码
class Composite  extends Component {

     private List<Component> children =  new ArrayList<Component>();
    
     public Composite(String name) {
         super(name);
    }

    @Override
     public  void Add(Component c) {
        children.add(c);
    }

    @Override
     public  void Remove(Component c) {
        children.remove(c);
    }

    @Override
     public  void Display( int depth) {
        String temp = "";
         for ( int i = 0; i < depth; i++) 
            temp += '-';
        System.out.println(temp + name);
        
         for (Component c : children) {
            c.Display(depth + 2);
        }
    }
    
}

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