c++笔记:结构体

I.基本概念

用户自定义数据类型,可存储不同的数据类型

II.定义及使用

  • 语法

struct 结构体名 {
     结构体成员列表
};

注意位于主函数之前

  • 通过结构体创建变量方式:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

struct Student
{
    string name;        
    int age;           
    int score;           
}stu3;                    //方法3:定义结构体时顺便创建变量,用得少

int main(){

    //方法1:struct 结构体名 变量名;
    struct Student stu1;   //struct 关键字可以省略

    stu1.name = "张三";
    stu1.age = 18;
    stu1.score = 100;       //通过“.”访问结构体变量属性

    cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄: " << stu1.age << " 分数: " << stu1.score << endl;

    //方法2:struct 结构体名 变量名={变量1,变量2,···};
    struct Student stu2 = { "李四",19,60 };   //struct 关键字可以省略,visual c++ 6.0貌似不支持?

    cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄: " << stu2.age << " 分数: " << stu2.score << endl;

    //方法3:
    stu3.name = "王五";
    stu3.age = 18;
    stu3.score = 80;
 
    cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄: " << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;
    system("pause");

    return 0;
}

III.结构体数组

  • 作用:将自定义的结构体放入数组中方便维护

  • 语法:

struct 结构体名 数组名[元素个数]={{},{},{},···};
  • 实例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//1.定义结构体
struct Student 
{
    string name;
    int age;
    int score;
};

int main(){

//2.创建结构体数组
    struct Student stu[3]={
        {"张三",18,100},
        {"李四",28,90},
        {"王五",38,80}
    };

//3.结构体数组中元素赋值
    stu[2].name="赵六";
    stu[2].age=80;
    stu[2].score=60;

//4.遍历结构体数组
    for(int i=0;i<3;i++){
        cout<<"姓名"<<stu[i].name
            <<"年龄"<<stu[i].age
            <<"分数"<<stu[i].score<<endl;
    }
    return 0;
}

IV.结构体指针

  • 作用:通过指针访问结构体成员

  • 利用操作符“->”或“(*p). ”可通过结构体指针访问结构体属性

  • 实例:

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

//定义结构体
struct Student 
{
    string name;
    int age;
    int score;
};

int main(){

//1.创建结构体变量
    struct Student stu;
    stu.name="张三";
    stu.age=18;
    stu.score=100;

//2.通过指针指向结构体变量
    struct Student *p=&stu;  //struct关键字可省略

//3.通过指针访问结构体变量中数据
        cout<<"姓名:"<<p->name
            <<" 年龄:"<<(*p).age
            <<" 分数:"<<p->score<<endl;

    return 0;
}

V.结构体嵌套结构体

  • 作用:结构体成员可以是另一个结构体

例如:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//定义学生结构体
struct Student 
{
    string name;  //学生姓名
    int age;  //学生年龄
    int score;  //考试分数
};

//定义老师结构体
struct Teacher
{
    int id;    //教师编号
    string name;  //教师姓名
    int age;  //教师年龄
    struct Student stu;  //辅导的学生
};

int main(){

//创建老师结构体变量
    struct Teacher t;
    t.id=10001;
    t.name="张三";
    t.age=58;
    t.stu.name="李四";
    t.stu.age=20;
    t.stu.score=94;

    cout<<"老师姓名:"<<t.name<<" 老师编号:"<<t.id<<" 老师年龄:"<<t.age
        <<" 老师辅导的学生姓名:"<<t.stu.name<<" 学生年龄:"<<t.stu.age
        <<" 学生成绩:"<<t.stu.score<<endl;

    return 0;
}

VI.结构体做函数参数

传递方式:值传递,地址传递

  • 值传递

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//定义学生结构体
struct Student 
{
    string name;  //学生姓名
    int age;  //学生年龄
    int score;  //考试分数
};

//打印学生信息函数
//1.值传递
void printStudent1(struct Student stu){
    stu.age=100;
    cout<<"值传递子函数1中打印 姓名:"<<stu.name<<" 年龄:"<<stu.age<<" 考试分数:"<<stu.score<<endl;
}

//2.地址传递
void printStudent2(struct Student *p){
    p->age=120;
    cout<<"地址传递子函数2中打印 姓名:"<<p->name<<" 年龄:"<<(*p).age<<" 考试分数:"<<p->score<<endl;
}
int main(){
    
    //创建结构体变量
    struct Student stu;
    stu.name="张三";
    stu.age=18;
    stu.score=100; 

    printStudent1(stu);
    //printStudent2(&stu);
    cout<<"在main函数中打印年龄:"<<stu.age<<endl;
    return 0;
}

注意到实参并未随形参改变而改变!

  • 地址传递

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//定义学生结构体
struct Student 
{
    string name;  //学生姓名
    int age;  //学生年龄
    int score;  //考试分数
};

//打印学生信息函数
//1.值传递
void printStudent1(struct Student stu){
    stu.age=100;
    cout<<"值传递子函数1中打印 姓名:"<<stu.name<<" 年龄:"<<stu.age<<" 考试分数:"<<stu.score<<endl;
}

//2.地址传递
void printStudent2(struct Student *p){
    p->age=120;
    cout<<"地址传递子函数2中打印 姓名:"<<p->name<<" 年龄:"<<(*p).age<<" 考试分数:"<<p->score<<endl;
}
int main(){
    
    //创建结构体变量
    struct Student stu;
    stu.name="张三";
    stu.age=18;
    stu.score=100; 

    //printStudent1(stu);
    printStudent2(&stu);
    cout<<"在main函数中打印年龄:"<<stu.age<<endl;
    return 0;
}

注意到由于指针指向实参地址,所以形参实参均改变!

函数中形参为指针,只接受结构体地址而不会像值传递一样复制新的副本,可减少内存空间!

VII.结构体中const应用

作用:防止误操作

注意到地址传递时如果在函数中误操作修改了某属性,则主函数中实参也会改变。如果想避免这种情况,可考虑在函数中定义常量指针 const struct Student *p,则一旦有修改操作就会报错。

void printStudent2(const struct Student *p){
    p->age=120; //非法操作,会报错
    cout<<"地址传递子函数2中打印 姓名:"<<p->name<<" 年龄:"<<(*p).age<<" 考试分数:"<<p->score<<endl;
}
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