队伍系统分析
在游戏的前期,玩家完成个人体验之后,会产生与人交互的欲望,交互是从小群体到大群体循序渐进的,队伍系统由此而生,属于小团体交互。
当游戏进行到一定程度时,玩家需要与其他玩家进行临时性合作才能继续游戏,或者是才能更好的进行游戏,队伍系统顺势出现。
随着游戏的发展,队伍系统虽然在大部分游戏里是具备交互功能的,也有一些游戏将队伍系统做出了其他功能,比如单机游戏仙剑奇侠传的队伍系统,卡牌游戏的战队系统,所以在分析队伍系统在游戏中具有什么样的功能时,必须与游戏内容紧密结合。
在游戏的前期,玩家完成个人体验之后,会产生与人交互的欲望,交互是从小群体到大群体循序渐进的,队伍系统由此而生,属于小团体交互。
当游戏进行到一定程度时,玩家需要与其他玩家进行临时性合作才能继续游戏,或者是才能更好的进行游戏,队伍系统顺势出现。
随着游戏的发展,队伍系统虽然在大部分游戏里是具备交互功能的,也有一些游戏将队伍系统做出了其他功能,比如单机游戏仙剑奇侠传的队伍系统,卡牌游戏的战队系统,所以在分析队伍系统在游戏中具有什么样的功能时,必须与游戏内容紧密结合。