Cesium 默认双击trackedEntity事件取消

1 背景

Cesium默认通过双击事件trackedEntity,但实际上有些时候并不需要。

2 解决方案

2.1 方法1

Remove the original event handler from the Cesium Widget ScreenSpaceEventHandler

viewer.cesiumWidget.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK);

2.2 方法2

Another, probably less intrusive way, is to add an additional event handler to our own ScreenSpaceEventHandler, which will set the Viewer’s trackedEntity to undefined:

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function(movement) {
    viewer.trackedEntity = undefined;
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK);
  • 4
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Cesium取消默认双击事件,可以通过以下两种方式来实现: 1. 通过取消场景的默认事件取消双击事件:在 Cesium 中,可以通过 `viewer.scene` 对象来访问场景,并取消场景的默认事件。以下是一个示例代码,用于取消双击事件: ```javascript viewer.scene.preRender.addEventListener(function() { var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler.setInputAction(function() {}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK); }); ``` 在上述代码中,我们通过 `viewer.scene.preRender` 事件来监听场景的渲染事件,并在渲染之前取消双击事件。具体地,我们使用 `Cesium.ScreenSpaceEventHandler` 创建了一个事件处理器,并将其绑定到场景的 canvas 元素上。然后,我们使用 `handler.setInputAction` 方法来取消左键双击事件。 2. 通过监听双击事件取消默认事件:在 Cesium 中,可以通过 `viewer.scene` 对象来监听鼠标事件,并取消默认双击事件。以下是一个示例代码,用于取消双击事件: ```javascript viewer.scene.canvas.addEventListener('dblclick', function(event) { event.preventDefault(); }, false); ``` 在上述代码中,我们通过 `viewer.scene.canvas` 访问了场景的 canvas 元素,并使用 `addEventListener` 方法来监听双击事件。然后,我们在事件处理函数中调用了 `event.preventDefault()` 方法,来取消默认双击事件。 无论采用哪种方式,取消默认双击事件可以为您提供更多的自由度,以便在 Cesium 中实现您自己的交互行为。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值