1,代码:
earth.trackedEntity = entity;
entity.viewFrom = new GeoVis.Cartesian3(-2080,-1715,2000)
2,用法:利用 trackedEntity 可以实现一直移动相机跟踪entity目标,但是有个问题,就是默认跟踪的距离太近了,看着不爽:
我想离目标远一点,这个时候如果跟踪的目标是entity直接设置viewFrom即可:
感谢:https://www.soinside.com/question/mF9FUfEarzLShEvGrvcnNo提供 的数据
1,上面这个是追踪的entity,要是想追踪primitive,就用lookAt吧,那个center中心坐标实时获取primitive的坐标就好了:
hpRange.heading = GeoVis.Math.toRadians(0);
hpRange.pitch = GeoVis.Math.toRadians(-90);
hpRange.range =100000 ;
var center = entity.position.getValue(viewer.clock.currentTime);
viewer.camera.lookAt(center, hpRange);