App性能优化

首先,我们来了解一下,安卓里面的内存分配方式以及它的回收方式,


分配方式:这是根据设备的不同而分配的,当然一个APP不可能设置它就占


那么大的内存,其他App就不能使用这种情况了,这也导致andriod stdio 里面


的设置最大内存这段代码不起作用(设置了也没有什么用)。


回收方式(LRC):就远原则,一个App就是一个进程,一个虚拟机,


对于那种太久没有使用的进程,而且又消耗内存的,就直接被GC


(安卓的一种回收机制)给回收掉了。


-------------想要查看App是如何消耗内存的方法目前有三种,建议使用andriod stdio


上附带的功能进行查看


当然也可以通过代码来实现查看:Runtime.getRunTime().maxTime等类似的



然后接下来,我就分享一些比较使用的优化内存的方法


一,优化内存:


1.如果涉及到大量拼接字符串的问题,最好使用StringBuilder,


使用这个方法的效率大概是寻常用加拼接字符串的千倍。


2.当用到HashMap时,可以用Arraymap或者使用SpareArray,这两个来替换


3.内存抖动(一下子突然创建一大推的对象或者一下子突然回收一大推的对象),


如果发现了这种情况的时候,看自己怎么处理了,因为出现这种情况的环境比较多,


其中一般出现在for循环里面。


二,数据结构优化


1.在onDraw这个方法里面最好不要创建对象,因为,onDraw在绘制图的过程中


一旦出现什么创建不成功什么的,这个方法就会重新执。


2.内存泄漏,需要避免这样一种情况:比如我在Activity里面定义了一个类,


这个类继承了Thread,然后使用,但这个线程它的执行时间比较长,这时就算你关闭了


activity,但是GC却没有办法去回收它,因为定义的那个类是依赖于那个activity的,


无法回收,所以,在我们使用Context时,最好使用Application里的context 来取代


Activity里面的context。


3.Cursor,在使用这个来操作数据库的时候,注意要将其关闭


Ok,基本上对内存上的优化就这些了,如果那位还有其他的方法可以


进行性能优化的,欢迎留言


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