编译与运行环境(C语言)

前言

C语言代码的实现,存在两种不同的环境。
第一种是翻译环境,在这个环境中,源代码被转换为可执行的二进制指令。
翻译环境即我们日常使用编译器,将一个 " mission.c " 的文件最终变成一个 " mission.exe " 的可执行文件的一个过程。
第二种是运行环境,它用于实际执行代码。
运行环境一般是由操作系统对 " mission.exe " 可执行文件进行解析执行的结果。
今天我讲带大家逐一了解这两种环境,话不多说让我们开始吧!

编译环境

C语言的编译和链接是将C语言源代码转换为可执行代码的过程。

编译

编译是将C语言源代码(.c文件)转换为汇编语言代码(.s文件),这个过程由编译器完成。编译器会对源代码进行语法检查、词法分析和语法分析,然后将源代码翻译成汇编语言代码。在编译过程中,编译器会检查语法错误、警告和优化代码。(编译还可以分为三部分:预编译 编译 汇编)

链接

链接是将汇编语言代码(.s文件)和库文件(.lib或.a文件)合并成可执行文件的过程。链接器会将不同的模块(即不同的源文件编译生成的汇编代码)合并成一个单一的可执行文件。在链接过程中,链接器会解析变量和函数的引用,并将它们连接到正确的地址。链接还会在可执行文件中增加必要的信息,如程序入口点等。

编译是将C语言源代码转换为汇编语言代码,链接是将汇编语言代码和库文件合并成可执行文件。这两个过程是将源代码转换为可执行程序的基础。

运行环境

运行环境就是程序执行的过程。
首先程序先是被操作系统载入到内存中。在独立的环境中,程序的载入也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
然后程序运行开始,接着便调用 main 函数。
接着操作系统开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈,用来存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态 (static) 内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留它们的值。
最后终止程序。操作系统正常终止 main 函数,也有可能是意外终止。

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