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原创 Blender插件开发日志 - Hot Node 热节点预设
框选任意节点组合,一键存储,四处应用。极速响应,无需加载资产!支持存储节点属性值、节点组、材质贴图!
2024-08-05 01:15:39 661
原创 Unity笔记 - 实现弹球游戏原型
玩法方面,涉及控制开始结束、弹球、球拍移动、计分、TMPro字幕等;视效方面,涉及URP Shader、Shader Graph、C#向Shader传参、粒子、Bloom、击球光效、结束慢动作、变焦等。
2024-08-05 00:55:02 1089
空空如也
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