CSP
CSP回溯算法流程
- 如果变量都已完全赋值,返回。
- 否则选择一个未赋值的变量 v。
- 给 v 赋值。
- 如果不冲突,寻找下一个未赋值变量。
- 如果冲突,尝试 v 的另一种赋值。
- 当 v 的所有可能取值都冲突时,回溯到 v 的前一个变量 u。
- 给 u 重新赋值。
优化
- 在选择未赋值变量时:优先选择剩余值少的,也就是取值范围小的。
- 在赋值时,优先选择约束少的,也就是对其他变量取值影响小的。
- 提前预判,在调用下一层之前就知道下层调用有没有必要做(根据约束进行推论,inference函数)?
Min-Conflicts算法
- 先产生一个随机的完全赋值。
- 重复以下步骤直到没有冲突为止。
- 随机选择一个产生冲突的变量 v。
- 将 v 的值重新赋值使 v 与其他节点冲突最少,如果有多个赋值冲突相同则随机选一个。