1. Bitmap 是什么
Bitmap(也称为位数组或者位向量等)是一种实现对位的操作的'数据结构',在数据结构加引号主要因为:
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Bitmap 本身不是一种数据结构,底层实际上是字符串,可以借助字符串进行位操作。
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Bitmap 单独提供了一套命令,所以与使用字符串的方法不太相同。可以把 Bitmaps 想象成一个以位为单位的数组,数组的每个单元只能存储 0 和 1,数组的下标在 Bitmap 中叫做偏移量 offset。
2. 占用存储空间
如上我们知道 Bitmap 本身不是一种数据结构,底层实际上使用字符串来存储。由于 Redis 中字符串的最大长度是 512 MB字节,所以 BitMap 的偏移量 offset 值也是有上限的,其最大值是:8 * 1024 * 1024 * 512 = 2^32。由于 C 语言中字符串的末尾都要存储一位分隔符,所以实际上 BitMap 的偏移量 offset 值上限是:2^32-1。Bitmap 实际占用存储空间取决于 BitMap 偏移量 offset 的最大值,占用字节数可以用 (max_offset / 8) + 1 公式来计算或者直接借助底层字符串函数 strlen 来计算:
127.0.0.1:6379> setbit login:20220515 0 1
(integer) 0
# (0 / 8) + 1 = 1
127.0.0.1:6379> strlen login:20220515
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setbit login:20220515 8 1
(integer) 0
# (8 / 8) + 1 = 2
127.0.0.1:6379> strlen login:20220515
(integer) 2
需要注意的是,在第一次初始化 Bitmap 时,假如偏移量 offset 非常大,由于需要分配所需要的内存,整个初始化过程执行会比较慢,可能会造成 Redis 的阻塞。在 2010 款 MacBook Pro 上,设置第 2^32-1 位,由于需要分配 512MB 内存,所以大约需要 300