正人君子第一天

游戏编程模式-命令模式

——写在前面的话

为什么要来写博客呢,因为要提高自己。在面试中常常被问到“平时有写博客的习惯吗?”,以前当然是没有了,但是以后就要常写了,毕竟——不能总是尴尬的说没有。
设计模式这个东西,以前没有认真的学习过,实际工作中用的也不多,因为架构都是别人设计好的嘛,关我什么事!不过人总是要成长的嘛,不然工资总是那么一丢丢,丢不丢人啊。丢人,“人难做屎难吃”——这是高中老师天天挂在嘴上的一句话。别废话,再难也得开始,不然就天天吃shi了。

前几天去一个游戏大厂面试,被问到了诸多系统框架各部分构成的相关问题,简直是一脸懵逼。有两个问题记忆尤新,一个是被问及游戏的成就系统是如何设计的,另一个是被问到一种做法是用到了什么设计模式。简直是崩溃,所以说机会摆在面前有些却是被自己拒绝的。曾经有一段真挚的爱情摆在我面前,我没有去珍惜,直到后来才追悔莫及,尘世间情莫过于此,如果上天能再给我一次机会,我想应该从现在开始,好好写博客,好好学习,好好……

时间会证明一切。

——2018年10月19日

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