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- 目的: 让 普通函数 或 类成员函数 访问 另一个类中的私有或保护成员 的机制
- 分类: Ⅰ. 友元函数 Ⅱ. 友元类
- 优点: 提高了程序的 运行效率
- 缺点: 破坏了 类的封装性 和 数据透明性
1. 友元函数
friend <类型> <友元函数名> (<参数表>);
- 在类声明的 任何区域中声明,而 定义 则在类的 外部
- 友元函数只是一个 普通函数 ,并 不是 该类的类成员函数,它可以在任何地方调用,友元函数中通过对象名来访问该类的私有或保护成员
class A{
public:
A(int _a):a(_a){};
friend int geta(A &ca); // 友元函数
private:
int a;
};
int geta(A &ca) {
return ca.a;
}
void Test(){
A a(3);
cout<<geta(a)<<endl;
}
2. 友元类
friend class <友元类名>;
- 友元类的声明在该类的声明中,而实现在该类外
- 声明的 位置 和 public/private 没有关系
class A{
public:
A(int _a):a(_a){};
friend class B; // 类B是类A的友元,那么类B可以直接访问A的私有成员
private:
int a;
};
class B{
public:
int getb(A ca) {
return ca.a;
};
};
void Test() {
A a(3); B b;
cout << b.getb(a) << endl;
}
3. 注意
- 友元关系没有继承性: 假如类B是类A的友元,类C继承于类A,那么友元类B是没办法直接访问类C的私有或保护成员。
- 友元关系没有传递性: 假如类B是类A的友元,类C是类B的友元,那么友元类C是没办法直接访问类A的私有或保护成员,也就是不存在“友元的友元”这种关系。