C#多线程

1:通过委托启动线程(委托的BeginInvoke和EndInvoke方法)提到委托,就要用常见的泛型委托Action和Func了Action委托:是泛型的,有参数没有返回值,<>内参数类型就是方法里的参数类型Func委托:也是泛型的,有参数有返回值,<>中前面是方法的参数类型,最后一个是返回值类型使用这两个泛型委托,就不用自己去定义,很方便。首先定义一个方法: static void fun(string s) { Console.WriteLine("fun
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:通过委托启动线程(委托的BeginInvoke和EndInvoke方法)

提到委托,就要用常见的泛型委托Action和Func了
Action委托:
是泛型的,有参数没有返回值,<>内参数类型就是方法里的参数类型
Func委托:
也是泛型的,有参数有返回值,<>中前面是方法的参数类型,最后一个是返回值类型
使用这两个泛型委托,就不用自己去定义,很方便。

首先定义一个方法:

	static void fun(string s)
	{
   
		Console.WriteLine("fun:"+s);
	}

然后定义一个委托启动线程

	Action<string> a = fun;
	a.BeginInvoke("参数1",null,null);

	//Thread.Sleep(1000);
	Console.WriteLine("main");

看输出结果,是main先输出,不是顺序执行的,是异步的,不确定的,取决于系统调用,可能Main线程快,可能子线程执行快
在这里插入图片描述
获取方法返回值
那么开启线程执行有返回值的方法,怎么获取返回值呢? 直接接受BeginInvoke? 肯定是不行的,异步方法也要等执行完毕才能返回,只有等线程执行完了才能得到返回值,那么如何检测线程的状态呢?比如是否结束
1):通过BeginInvoke返回的IAsyncResult的IsCompleted属性
BeginInvoke返回的类型是IAsyncResult,IAsyncResult可以获取进程的状态,它的IsCompleted属性可以判断进程是否执行结束了,一般创建线程去单独完成某项任务,都是比较耗时的,比如下载文件,为了模拟这种情况,给fun1加上Thread.Sleep(3000),然后在Main里每隔一段时间就判断线程是否执行完毕,没有就输出“.”
线程执行完毕了就可以取得结果了:

	Func<string, string> f = fun1;
	var s = f.BeginInvoke("参数2", null, null);
	while (!s.IsCompleted)
	{
   
		Thread.Sleep(500);
		Console.Write(".");
    }
     Console.Wri
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值