菜单
1、缺省菜单
SetDefaultItem:设置默认菜单,一个子菜单只能有一个缺省菜单
2、图形标记菜单
SetMenuItemBitmaps:创建图形标记菜单,位图只能是一个小图形,也就是说位图的大小是
有限制的,那么应该获取位图的大小 ?
有一个函数GetSystemMetrics 用于得到系统信息的度量。其代码为:
//获得系统信息的度量,并显示出来
/* CString str;
str.Format("x=%d,y=%d",GetSystemMetrics(SM_CXMENUCHECK),GetSystemMetrics(SM_CXMENUCHECK));
MessageBox(str);
把系统信息显示出来,再更改位图的大小。
3、菜单项不能使用的操作
利用 CMenu类函数,EnableMenuItem函数
注意:
在使用该函数时,必须在CMainFrame的构造函数中添加m_bAutoMenuEnable =FALSE;
禁用自动更新机制,这样MFC不会将所有的菜单有效性进行检查,所有菜单的有效性都交由
程序员自己检查。
以上三项的代码:
/创建标记菜单
// GetMenu()->GetSubMenu(0)->CheckMenuItem(0,MF_BYPOSITION|MF_CHECKED);
// GetMenu()->GetSubMenu(0)->CheckMenuItem(ID_FILE_NEW,MF_BYCOMMAND |MF_CHECKED);
// GetMenu()->GetSubMenu(0)->SetDefaultItem(5,TRUE);
// GetMenu()->GetSubMenu(0)->SetDefaultItem(ID_FILE_PRINT);
//获得系统信息的度量,并显示出来
/* CString str;
str.Format("x=%d,y=%d",GetSystemMetrics(SM_CXMENUCHECK),GetSystemMetrics(SM_CXMENUCHECK));
MessageBox(str);
m_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
GetMenu()->GetSubMenu(0)->SetMenuItemBitmaps (0,MF_BYPOSITION,&m_bitmap,&m_bitmap);
*/
//GetMenu()->GetSubMenu(0)->EnableMenuItem(3,MF_GRAYED| MF_BYPOSITION);
4、如何将整个菜单取消
用到SetMenu函数
当使用SetMenu函数来设置菜单时,若参数为NULL时,将除去当前的菜单,而其他的菜单自己可以手动加载出来
注意要用CMenu来设置一个成员变量,如果不这么做的话,可心调用Detach函数,这样这个菜单的所有者将属于
窗口了,而不会在函数体结束时,会被销毁。
代码:
SetMenu(NULL);
CMenu men;
men.LoadMenu(IDR_MAINFRAME);
SetMenu(&men);
men.Detach();
5、右键弹击菜单的功能
1)问题一:在哪个类中实现?
view类始终在框架类之上,所以应该的view类中实现
2)实现这一功能增加了什么?
首先是增加了一个菜单项(资源)、再者是增加了一个函数OnContextMenu
(这里的顶级菜单是不出现的,故其Caption可以随便命名)
CWnd::OnContextMenu
afx_msg void OnContextMenu( CWnd* pWnd, CPoint pos );
第一个参数是用户右键点击窗口的窗口句柄,它可以是一个接收消息的窗口的子窗口,
第二个参数是,点击窗口时,光标所在的位置。
这个函数的功能就是在用户点击右键时,响应的。我们可以用函数TrackPopupMenu
来处理这个消息。
CMenu::TrackPopupMenu
BOOL TrackPopupMenu( UINT nFlags, int x, int y, CWnd* pWnd, LPCRECT lpRect = NULL );
第一个标识为- TPM_RIGHTBUTTON
3)显示的位置?
oid CViewView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
CMenu *pPopUp = menu.GetSubMenu (0);
ClientToScreen(&point);
pPopUp->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN |TPM_RIGHTBUTTON, point.x,
point.y, this);
CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
}