接口
1.2 接口的特点
●接口用关键字Interface修饰
public interface 接口名 {}
●类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
●接口不能实例化
接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。
多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
●接口的实现类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么是抽象类
1.3 接口的成员特点
●成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
即接口定义的变量(并不是变量,其实是常量)
1.是个常量
2.是public的
3.是静态的
4.由于是静态的所以可以直接通过接口名调用
●构造方法
接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
一个类如果没有父类,默认继承自Object类
此处我们了解到了Object类 Object类是每个类的父类
每个类都直接或间接的继承着Object,即如果某个类没有父类,那么他就是直接继承着Object类。
●成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性
实现接口的类命名方式:接口名后跟一个Impl就表示是该接口的实现类
1.4 类和接口的关系
●类和类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
●类和接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
●接口和接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
1.5 抽象类和接口的区别
●成员区别
抽象类 变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
接口 常量; 抽象方法
●关系区别
类和类 继承,单继承
类与接口 实现,可以单实现,也可以多实现
接口与接口 继承,单继承,多继承
●设计理念区别
抽象类 对类抽象,包括属性、行为
接口 对行为抽象,主要是行为
怎么理解抽象类是对事物的抽象,而接口是对行为的抽象
举个栗子,门有open,close两个事物本质性的功能,而alarm报警器是个别门才具有的特殊功能或者称之为行为。
public interface Alarm{
void alarm();
}
public abstract class Door{
public abstract void open();
public abstract void close();
}
public class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
public void open() {
//...
}
public void close() {
//...
}
public void alarm() {
//...
}
}