【Cmake】【C++工程】【python工程】运行GitHub中以C++为底层语言写的项目与以Python为底层语言写的项目

前言

本文是博主学习Cmake的一些路程记录,不是一个完整的Cmake C++和安装Python依赖项的教程。
适用于刚刚接触github需要下载项目自行在Ubuntu中运行程序的学习方法参考以及本人的收获总结,所以可能会有理解错误的地方,欢迎指正。

一、C++

在Ubuntu系统运行C++工程不同于Windows,在Windows里一般将工程文件放在开发环境(VisualStudio等)打开找到main函数所在的程序文件点一个小三角运行就行了,相当于VS帮你把程序文件编译成了计算机能识别的二进制可执行程序。但是在Ubuntu中就需要自己来。

以C++为底层语言写的SLAM项目想要运行起来的话一般要安装Opencv、Eigen、G2O、Ceres等库(这些库可以理解为把SLAM常用的函数集成起来,需要用的时候直接调用不需要自己写了),并使用Cmake指令生成函数的库文件和头文件,然后用make语句编译原文件成可执行文件。

【Cmake编译C++工程步骤】
终端输入:

1、mkdir build 创建build文件夹用于放置cmake产生的中间文件
2、cd build 进入build文件夹
3、 cmake .. (. .表示对上一层目录下进行cmake,一般是cmakelist文件在那个目录需要在哪个目录下编译)build目录下就会生成一些中间文件(包括makefile文件)
4、make 对工程进行编译

具体的如何在Ubuntu系统运行比较大的C++工程文件,可以看视觉SLAM十四讲中的2.4.2、2.4.3、2.4.4小节,慢慢地看且跟着输入一遍才能有所收获!

【运行C++工程步骤】
make编译之后会将main()所在的程序文件编译为计算机可识别的二进制的可执行文件,一般以.out为后缀。
在Ubuntu系统中,使用终端打开可执行文件所在文件夹的文件列表( ls 指令),可以看到.out可执行文件的颜色是和其他文件不一样的(为绿色,蓝色的是文件夹,白色的是文本文件),比如:

在这里插入图片描述
执行 ./可执行文件的名字 如:

./usehello

就能够运行程序了,结果如下:
在这里插入图片描述

PS:如果想重新生成main,输入make clean就可以删除main的可执行文件。然后重新make就行。


【进阶】

以上为一个简单的小工程的编译方式,算是基础;
一般在github上下载的项目文件内不只有一个Cmakelist文件

Cmake/make 编译完成后会多生成一些文件(如bin文件等),下面来学习一下这些文件夹都是存放什么的
刚刚从github上下载下来之后的文件:

include:存放头文件
src:存放.cpp文件(即源文件)

编译完成后:

build:存放编译生成的中间对象文件
bin:存放可执行文件
lib:生成的库文件

具体细节参看文章:
C++】Cmake使用教程(看这一篇就够了)

二、python

以Python为底层语言写的SLAM项目一般要安装Python相关依赖库,如Numpy、Pandas、Scipy、Pillow等。运行时只要使其处在含有这些库的环境/虚拟环境(一般由Anaconda创建)下即可。

配置虚环境步骤:
1、打开终端,进入anaconda文件夹,使用指令 conda create -n 即将要创建的虚拟环境名字(英文) python=x.x(x.x为python的版本) 创建虚拟环境:
在这里插入图片描述
2、查看是否创建成功:conda env list 结果会显示刚刚创建的虚拟环境的名字
3、激活虚拟环境:conda activate monoVO-python
到这虚拟环境就创建完成了
4、安装这个虚拟环境里需要的Python相关依赖库:conda install opencv-python
(具体安装什么库要看工程需要什么)

具体部署Python项目步骤为:
1、打开终端,先切换到anaconda下的虚拟环境目录,如 /home/user/anaconda3/envs/monoVO-python
2、然后使用activate命令激活虚拟环境: conda activate mono-python
3、进入虚拟环境,使用cd命令切换到脚本文件所在的文件夹中

在这里插入图片描述
4、然后使用python xxx.py运行脚本

在这里插入图片描述

如果脚本有死循环,需要使用ctrl+c强行停止

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