HTCVive实现手柄握住物体在固定轴上下左右旋转的功能(Unity3D 开发)

开发环境和必备插件

1、Unity 2018.4.2f1 (64-bit)开发环境
2、SteamVR和VRTK 组件

以下组件的属性根据自己功能开发需求进行配置

Step1:抓取物体的手柄上必需添加组件“VRTK_InteractGrab”,此处用的是Trigger Press触发事件(根据自己的需求更改手柄触发按键)在这里插入图片描述
Step2:被抓取旋转的物体,需要添加如下图所示组件。
①Box Collider
②VRTK_InteractableObject
在这里插入图片描述
③VRTK_RotatorTrackGrabAttach
④VRTK_SwapControllerGrabAction
⑤Rigidbody(刚体组件)
在这里插入图片描述
⑥Configurable Joint(可配置关节组件)
在这里插入图片描述

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