开发环境和必备插件
1、Unity 2018.4.2f1 (64-bit)开发环境
2、SteamVR和VRTK 组件
以下组件的属性根据自己功能开发需求进行配置
Step1:抓取物体的手柄上必需添加组件“VRTK_InteractGrab”,此处用的是Trigger Press触发事件(根据自己的需求更改手柄触发按键)
Step2:被抓取旋转的物体,需要添加如下图所示组件。
①Box Collider
②VRTK_InteractableObject
③VRTK_RotatorTrackGrabAttach
④VRTK_SwapControllerGrabAction
⑤Rigidbody(刚体组件)
⑥Configurable Joint(可配置关节组件)