Springboot+Gradle+Mysql+Jpa整合(最简单)

本文介绍了如何使用Springboot、Gradle、Mysql和JPA进行数据库整合。通过JPA规范,简化数据库操作,提供ORM映射和面向语言的查询。步骤包括配置数据库信息、添加依赖、创建实体类、DAO和Controller接口,以及展示了项目文件布局。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Springboot+Gradle+Mysql+Jpa 整合

JPA
  • 由来

    • 为了更加方便的操作数据库,提供持久化标准规范
  • 是什么

    • JPA(Java Persistence API——Java持久层API)Sun官方提出的Java持久化规范,用来方便大家操作数据库。
  • 特点及性能

    • ORM映射元数据:支持XML和注解两种元数据的形式,框架据此将实体对象持久化到数据库表中
    • API:操作实体对象,执行CRUD
    • 查询语言:面向语言而非面向数据库的查询语言
  • 如何使用

  • 创建数据库中表,我的数据库名game_manage_system,表名Game_Type

create database game_manage_system;			#创建数据库

use game_manage_system;						#使用数据库
create table Game_Type(						#创建表
id int(11) not null auto_increment,
game_type_name varchar(30),
game_type_url varchar(255),
primary key(id)
)default charset=utf8;

#插入数据,方便测试
insert into game_manage_system.game_type values(null,"董","www.uniondong.top:8080");

  • application.properties中添加数据库信息
#配置数据库信息
spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/game_manage_system?serverTimezone=UTC
spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver
spring.datasource.username=root
spring.datasource.password=1997Hang
spring.jpa.hibernate.ddl-auto=update
  • 依赖注入,如下

        implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa'
        runtimeOnly 'mysql:mysql-connector-java:8.0.17'
    

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Yz9A68WK-1584707956297)(/home/dong/.config/Typora/typora-user-images/image-20200320203522965.png)]

  • 创建对应表的实体类,我的实体类名Game_Type

@Entity                                                   //@Entity  实体类
@Table(name = "Game_Type")                                //说明这是一个表
public class Game_Type {
   
    @Id
    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)   //自增
    
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Spring Boot是一个基于Spring框架的快速开发框架,而Gradle是一种构建工具,用于管理项目的依赖和构建过程。MyBatis是一个数据访问框架,可用于将Java对象和数据库中的数据进行映射。 实现登录功能的步骤如下: 1. 首先,在Gradle的构建文件中添加MyBatis和相关的数据库驱动依赖。例如,在dependencies节点下添加如下代码: ```groovy implementation 'org.mybatis.spring.boot:mybatis-spring-boot-starter:2.2.0' implementation 'mysql:mysql-connector-java:8.0.26' ``` 2. 创建一个数据源配置类,用于配置数据库连接信息。在该类中,设置数据库的连接URL、用户名、密码等信息,并将该类注入到Spring容器中。例如: ```java @Configuration @MapperScan("com.example.mapper") // 指定MyBatis的Mapper接口所在的包路径 public class DataSourceConfig { @Value("${spring.datasource.url}") private String url; @Value("${spring.datasource.username}") private String username; @Value("${spring.datasource.password}") private String password; @Value("${spring.datasource.driver-class-name}") private String driverClassName; @Bean public DataSource dataSource() { DriverManagerDataSource dataSource = new DriverManagerDataSource(); dataSource.setDriverClassName(driverClassName); dataSource.setUrl(url); dataSource.setUsername(username); dataSource.setPassword(password); return dataSource; } } ``` 3. 创建一个Mapper接口和对应的Mapper.xml文件,用于定义登录功能的SQL语句以及映射关系。例如,在Mapper接口中添加一个用于验证用户登录的方法: ```java public interface UserMapper { User findByUsernameAndPassword(@Param("username") String username, @Param("password") String password); } ``` 4. 编写Mapper.xml文件,将SQL语句和映射关系定义在该文件中。例如: ```xml <mapper namespace="com.example.mapper.UserMapper"> <select id="findByUsernameAndPassword" resultType="com.example.model.User"> SELECT * FROM user WHERE username = #{username} AND password = #{password} </select> </mapper> ``` 5. 创建一个Service类,用于实现登录的业务逻辑。在该类中,注入UserMapper接口,并编写登录逻辑。例如: ```java @Service public class UserService { @Autowired private UserMapper userMapper; public User login(String username, String password) { return userMapper.findByUsernameAndPassword(username, password); } } ``` 6. 创建一个Controller类,用于接收用户登录请求,并调用Service类中的登录方法进行验证。例如: ```java @RestController public class UserController { @Autowired private UserService userService; @PostMapping("/login") public User login(@RequestParam("username") String username, @RequestParam("password") String password) { return userService.login(username, password); } } ``` 综上所述,通过Spring Boot和Gradle整合MyBatis,可以实现登录功能。通过创建数据源配置类、Mapper接口和对应的Mapper.xml文件,编写Service和Controller类,即可实现用户登录的验证功能。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值